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刚出锅的,热热乎乎的巨剑小女孩

[动画] 刚出锅的,热热乎乎的巨剑小女孩

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3620 9 0 3 8年前 举报
刚出锅的,热热乎乎的巨剑小女孩{:3_61:}{:3_61:}{:3_61:}
请各位点评,我之前发的一些动作,谢谢各位大神的指点,没有一一回复,也请大神们不要见怪!

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abcdefg3abcd 发表于 2016-7-19 16:03
破车哥说的对 先从单击做起吧 单体的运动规律和动作设计先做好 这是基础

第一招的动作设计 帮你大概勾 ...

大佬指点的太到位了。
4年前
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谢谢分享谢谢
6年前
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时刻准备着恩 发表于 2016-7-28 10:36
哇塞,非常感谢你的提议!抱抱

感谢楼主


7年前
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abcdefg3abcd 发表于 2016-7-19 16:03
破车哥说的对 先从单击做起吧 单体的运动规律和动作设计先做好 这是基础

第一招的动作设计 帮你大概勾 ...

哇塞,非常感谢你的提议!抱抱

8年前
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本帖最后由 abcdefg3abcd 于 2016-7-19 16:05 编辑


破车哥说的对 先从单击做起吧 单体的运动规律和动作设计先做好 这是基础

第一招的动作设计 帮你大概勾了下关键帧~~


1、巨剑 小女孩 最好是双手 更容易体现性格 单手能举巨剑 那是练过肌肉的女汉子

2、什么叫巨剑 就是没事的时候 剑永远在地上拖着 你这样扛着 那么重 小女孩腰被你压断了
    你看韩国游戏 只要是碰到巨剑 多壮的肌肉男都得双手拖在地上
    看你第一帧扛在肩上轻松的架势 明 显是柔弱的身体里长了一颗但丁的心 :)

3、重量感的4个关键处体现
   1是预备阶段 和观众解释清楚 你是怎么把剑举起来的
   先转身体 剑拖在地上  再抬高身体 用全身的力量把剑顶起 表现重量感 人体杠杆原理必不可少

   2是发力阶段 和观众解释清楚 你是怎么把剑放下去的 想要可爱?不妨试试用全身的力量往下压
   先是全身发力 然后再把剑劈下去 重量感越强 重叠发力就越明显
   顺势加点小性格 表现小女孩——“抻脖 折腰  蹬腿 跳着打”是标配  加上这些就可爱 百试百灵:)

  3是发力后的缓冲段 这时候后面被震起来的那只后脚可以回位了  没什么好说的 纯粹考研基本功的时候来了  
  可以去看看RJ大神之前做过一个超重武器的攻击 招式用你自己的 重量感觉可以参考下

  4是收招段 重要的一比 一般新手都不在意 做完攻击草草就收招了
  打完一炮就想走人 还能不能愉快的玩耍了~~
  收招段是最适合展示角色的性格设计和动画美感的时候了 不信你去看大神们做的收招 都是严肃认真 紧张活泼


最后友情提示:
想做”日韩动漫风” “女孩子”  “用武器的攻击”  去看世嘉的 光明格斗:刀锋对决 还有很多不列举了
先别自己设计 去知名的日本横版格斗游戏 临摹50个攻击 ......

小伙加油 cgjoy与你同在~~






QQ图片20160719152328.png
8年前
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拉破车 发表于 2016-7-15 00:09
从单击做起,你这个POSE每一下的张力都不是特别足,先不要做连击,从单击做起,就做一下砍地的

嗯嗯!谢谢指点,我会好好加油的!

8年前
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从单击做起,你这个POSE每一下的张力都不是特别足,先不要做连击,从单击做起,就做一下砍地的
8年前
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{:5_189:}
8年前
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{:7_253:}
8年前
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