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Q:《指环王》中Gollum的表情为何如此逼真?自然而流畅的动作是用软件制成的吗? A:请各位童鞋搬来小马扎,备好茶水瓜子儿,给小编3分钟时间为您答疑解惑~ Gollum是世界电影史上最经典的CG角色之一,也是电影史上最经典的动作捕捉角色之一。 其他大约同时期的经典CG角色还有《哈利波特》的多比,星战前传的尤达大师……不过他们的影响力都远不及Gollum这么大,原因之一就是Gollum是动作捕捉角色,并且是最早使用表情捕捉技术的角色之一。 动作(表情)捕捉技术顾名思义,就是演员在现场表演的时候,穿着动作捕捉服(或在脸上点上动作捕捉点),以便拍摄时由摄影机捕捉所有捕捉点在空间中的相对位置。 随后在后期制作中(其实在现场已经可以直接输出),这些动作(表情)捕捉点的空间位置以及变化数据会被导入CG的空间坐标,并输出一个与演员动作(表情)相同的骨架。 最后,CG部门会把制作完毕的CG模型套入这个骨架,再重新合成在拍摄画面中,就完成了一个动作(表情)捕捉角色的制作。 正是动作捕捉技术和表情捕捉技术的应用,才使得咕噜的一举一动生动而逼真,让它的形象深入人心,也使得魔戒三部曲十分卖座。假如没有动作捕捉产品的出现和使用,很多电影中的虚拟角色将无法栩栩如生,CG电影也就无法实现质的飞跃。 说到这里,小伙伴们是不是已经开始对动作捕捉系统感兴趣,好奇它究竟是种神马东西,都可以用来做什么,在哪里可以买得到,哪种动作捕捉产品更物有所值、性价比更高了呢? 那么,就让小编为各位科普一下吧~ 1、从应用角度来看,表演动画系统主要有:表情捕捉和身体运动捕捉两类; 2、从实时性来看,可分为:实时捕捉系统和非实时捕捉系统两种; 3、从原理上说,又可分为:机械式、声学式、电磁式和光学式。 然而,随着用户使用需求的不断提升和动作捕捉技术的更新发展,机械式、声学式和电磁式动作捕捉产品的弊端日益凸显,逐渐退出动捕产品市场;光学式动作捕捉产品应时而生,并且成为目前最新最主流的动作捕捉产品。 大连东锐软件有限公司洞悉市场需求,紧随时代步伐,成为国内首家成功自主研制出光学式动作捕捉系统的厂商。 东锐东方新锐系列三维运动捕捉系统,采用多台近红外线高感度摄像机及相关设备,利用独自研发的“S/D三维空间标定算法”,实现高精度实时三维运动数据的采集,支持实时在线或者离线的运动捕捉、分析。在国际上拥有同类产品最高性价比。 该系列产品既能实现单人肢体动作捕捉、面部表情捕捉,更有别于同类产品的是,它还能对群体的运动数据以及四足动物的动作数据进行精确的捕捉。(嘘~一般人我不告诉他)因此,东锐的运动捕捉产品可广泛地应用于影视、动画和游戏制作;虚拟现实领域;体育运动分析和体育训练指导;医学研究中的运动机能评价和康复医疗;军事模拟;工程测量;生物力学研究等诸多领域。
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