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你造吗?咕噜竟是这样来的!

[影视动画] 你造吗?咕噜竟是这样来的!

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2410 5 0 0 8年前 举报
Q:《指环王》中Gollum的表情为何如此逼真?自然而流畅的动作是用软件制成的吗?
A:请各位童鞋搬来小马扎,备好茶水瓜子儿,给小编3分钟时间为您答疑解惑~
Gollum是世界电影史上最经典的CG角色之一,也是电影史上最经典动作捕捉角色之一。
其他大约同时期的经典CG角色还有《哈利波特》的多比,星战前传的尤达大师……不过他们的影响力都远不及Gollum这么大,原因之一就是Gollum是动作捕捉角色,并且是最早使用表情捕捉技术的角色之一
图片1.jpg
动作(表情)捕捉技术顾名思义,就是演员在现场表演的时候,穿着动作捕捉服(或在脸上点上动作捕捉点),以便拍摄时由摄影机捕捉所有捕捉点在空间中的相对位置。
图片2.jpg
随后在后期制作中(其实在现场已经可以直接输出),这些动作(表情)捕捉点的空间位置以及变化数据会被导入CG的空间坐标,并输出一个与演员动作(表情)相同的骨架。
图片3.jpg
最后,CG部门会把制作完毕的CG模型套入这个骨架,再重新合成在拍摄画面中,就完成了一个动作(表情)捕捉角色的制作。
图片4.jpg
正是动作捕捉技术和表情捕捉技术的应用,才使得咕噜的一举一动生动而逼真,让它的形象深入人心,也使得魔戒三部曲十分卖座。没有动作捕捉产品的出现和使用很多电影中的虚拟角色将无法栩栩如生,CG电影也就无法实现质的飞跃
说到这里,小伙伴们是不是已经开始对动作捕捉系统感兴趣,好奇它究竟是种神马东西,都可以用来做什么,在哪里可以买得到,哪种动作捕捉产品更物有所值、性价比更高了呢?
那么,就让小编为各位科普一下吧~
1、从应用角度来看,表演动画系统主要有:表情捕捉身体运动捕捉两类;
2、从实时性来看,可分为:实时捕捉系统非实时捕捉系统两种;
3、从原理上说,又可分为:机械式、声学式、电磁式和光学式
然而,随着用户使用需求的不断提升和动作捕捉技术的更新发展,机械式、声学式和电磁式动作捕捉产品的弊端日益凸显,逐渐退出动捕产品市场;光学式动作捕捉产品应时而生,并且成为目前最新最主流的动作捕捉产品
大连东锐软件有限公司洞悉市场需求,紧随时代步伐,成为国内首家成功自主研制出光学式动作捕捉系统的厂商。
QQ截图20160516105710.png
东锐东方新锐系列三维运动捕捉系统,采用多台近红外线高感度摄像机及相关设备,利用独自研发的“S/D三维空间标定算法”,实现高精度实时三维运动数据的采集,支持实时在线或者离线的运动捕捉、分析。在国际上拥有同类产品最高性价比
该系列产品既能实现单人肢体动作捕捉、面部表情捕捉,更有别于同类产品的是,它还能对群体的运动数据以及四足动物的动作数据进行精确的捕捉。(嘘~一般人我不告诉他)因此,东锐的运动捕捉产品可广泛地应用于影视、动画和游戏制作虚拟现实领域体育运动分析和体育训练指导医学研究中的运动机能评价和康复医疗军事模拟工程测量生物力学研究等诸多领域。


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哥顶的不是帖子,是寂寞!
8年前
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太感谢了!
8年前
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深圳华侨城文旅科技诚招三维模型动画灯管渲染,联系QQ583071002
8年前
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牛逼~~~
8年前
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哥顶的不是帖子,是寂寞!
8年前
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