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3dmax相机导入unity3d的问题

[特效] 3dmax相机导入unity3d的问题

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1811 4 0 0 8年前 举报
3dmax中K过动画的相机以fbx的格式导入到Unity中发生偏转,播放的时候方向完全不对,不知道大家有没有遇到过这个问题?3dmax中的相机应该如何正确导入到unity中呢?
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odin  
lipengttt 发表于 2016-8-5 09:04
摄像机打全帧 另外单位设置要一致
好像只有maya的导出单位设置跟unity一致的 ,max的应该要手动设置一下

谢谢你的回答   我试试看

8年前
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odin  
13884134597 发表于 2016-8-5 07:01
u3d里有相机  不支持max相机和灯光

谢谢你的回答
8年前
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摄像机打全帧 另外单位设置要一致
好像只有maya的导出单位设置跟unity一致的 ,max的应该要手动设置一下
8年前
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u3d里有相机  不支持max相机和灯光

8年前
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