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如何在unity里面K动作?

[动画] 如何在unity里面K动作?

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5307 5 0 0 8年前 举报
经常听别人说动作直接在unity里面K就可以了、但是我只会简单的导入FBX和改改设置之类的、没发现类似MAX的K动作页面啊。有没有大神给解答一下或给个教程。
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永恒的德玛西亚 发表于 2016-8-31 18:02
哦明白了   我说怎么也没看到类似的界面

不过对于简单的骨骼动画也可以在unity里面k帧,比如鸟飞行的上下翅膀挥动,但是没有在3d软件里面直接k方便,如果有美术基础或者旁边有一个美术妹纸那就直接弄一个fbx的动画

8年前
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superowner 发表于 2016-8-30 15:50
瞎掰,unity只能k无骨骼的动画,对有骨骼的模型在unity里k帧是非常繁琐而且也不实际的

哦明白了   我说怎么也没看到类似的界面


8年前
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铁豌豆 发表于 2016-8-29 22:29
游戏特效的动作,直接转unity里面K就可以了。
角色的动作,在unity里面,没办法调,即使硬着头皮调,那效 ...

哦明白了   我说怎么也没看到类似的界面

8年前
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瞎掰,unity只能k无骨骼的动画,对有骨骼的模型在unity里k帧是非常繁琐而且也不实际的
8年前
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游戏特效的动作,直接转unity里面K就可以了。
角色的动作,在unity里面,没办法调,即使硬着头皮调,那效率也很低的。
8年前
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