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柔体求教

[UE4] 柔体求教

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1741 0 0 0 8年前 举报
请问游戏中例如尾巴/流星锤 这种保留模型形状的柔体计算是怎么用虚幻4做出来的 ?
重点设置在max文件中还是引擎中?
是否必须有骨骼支持?

求大神大腿代我飞啊,自己是在是研究不出来

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