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如何把三段不同的动画融合到一起?

[动画] 如何把三段不同的动画融合到一起?

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3441 8 0 4 8年前 举报
求解答?如何融合3段不同的动画 在一起 以及要注意的地方?

现在已经添加进去了 后面就不知道怎么弄了 求懂的偏移告诉一下

现在已经添加进去了 后面就不知道怎么弄了 求懂的偏移告诉一下
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http://www.cgjoy.com/forum.php?m ... 6orderby%3Ddateline

这里有详细的关于 混合器的用法
8年前
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谢谢   前辈

8年前
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马马河 发表于 2016-9-20 17:41
在左边那个叉叉下面,骨骼名称的位置右键,选Compute Mixdown,默认选项点OK。然后会在你现在动画轴下面生成 ...

谢谢 前辈
8年前
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01 01.png 02、03 02、03.png
04 04Compute Mixdown(计算融合帧).png
05 05复制保存到骨骼,结束(Copy to Biped).png


8年前
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1,点击Mixer进入动作混声器
2,右键点击“ms” 那一行,新加一层(Add Layer)
3,再次右键点击“ms” 那一行,新建一个片段(New Clips→从文件导入From Files)导入你需要混合的其他bip文件
4,点击计算融合帧(Compute Mixdown),此时预览已经OK了,但是没有存储到实际帧
5,再点下生成的这条Mixdown,复制保存到骨骼(Copy to Biped)
end


8年前
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马马河 发表于 2016-9-20 17:41
在左边那个叉叉下面,骨骼名称的位置右键,选Compute Mixdown,mon,默认选项点OK。然后会在你现在动画轴下面 ...



8年前
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本帖最后由 马马河 于 2016-9-20 17:42 编辑

在左边那个叉叉下面,骨骼名称的位置右键,选Compute Mixdown,默认选项点OK。然后会在你现在动画轴下面生成一段新的层,右键Copy to Biped,关掉面板,右边动画编辑面板的开关也关掉,完成后下面的动画帧总共是多少帧需要自己设置一下。你试试看不懂再问

8年前
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可以来找我们合作哦,游戏特效音效
8年前
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