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luqimax 发表于 2011-9-25 22:54 攻击的量感不足。重武器的攻击应该要充分体现量感和力度的。三连击的斧头最后在地上弹得的和最后起身身体的 ...
黑碳头 发表于 2011-9-25 14:51 建议如果是临摹那就先临摹到很像原作,能够抓住重点。 最后吸收成自己的东西,才好有好的原创作品。 如果是 ...
小菜真2 发表于 2011-9-24 16:24 可惜了这模型!
543967108 发表于 2011-9-24 21:50 我觉得你挺有想法的,做的动作看起来,设计的不错。但是我建议你 在设计动作的时候先看下你设计的动作是否 ...
铁豌豆 发表于 2011-9-24 08:41 侧视图,走路动作前后移动太多了。 建议脚掌的动作再丰富一些。
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