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[动画] 很久没发帖 贴点最近的东西 随便看看批评下。。

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4841 14 0 2 13年前 举报
都是近一个月K的  感觉上进步了不少  激情也少了很多   不知道还要多久才可以找工作   大家看下PP下
攻击b1.gif 攻击b2.gif 攻击b3.gif l5.gif l6.gif 但丁1.gif 但丁2.gif 大怪兽1.gif 大怪兽2.gif
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全部评论14
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不错哦~~~~
男性走路,腿分的小一点,会好些吧,个人建议~
13年前
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luqimax 发表于 2011-9-25 22:54
攻击的量感不足。重武器的攻击应该要充分体现量感和力度的。三连击的斧头最后在地上弹得的和最后起身身体的 ...

哦 泡沫。。经你一说才发现。 谢谢哈
你们都说走路侧面的问题。。男人走路登地不是应该有加速度么。。可能做的夸张了。还是谢谢
13年前
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黑碳头 发表于 2011-9-25 14:51
建议如果是临摹那就先临摹到很像原作,能够抓住重点。 最后吸收成自己的东西,才好有好的原创作品。  如果是 ...

l临摹过。这些都是按自己理解K的。不尽人意但是又不知道怎么改进 ,所以发上来了。。 绘画临摹倒好说。。总觉得临摹POSE不是很容易的事。。
13年前
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攻击的量感不足。重武器的攻击应该要充分体现量感和力度的。三连击的斧头最后在地上弹得的和最后起身身体的带动感觉斧头是泡沫做的。
走路很喜欢,就是前后动的有点怪。

————个人见解,互相学习
13年前
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建议如果是临摹那就先临摹到很像原作,能够抓住重点。 最后吸收成自己的东西,才好有好的原创作品。  如果是走跑那就多看看参考,总结下规律。总会有所发现的。
13年前
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小菜真2 发表于 2011-9-24 16:24
可惜了这模型!

这句意思是。。?
13年前
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543967108 发表于 2011-9-24 21:50
我觉得你挺有想法的,做的动作看起来,设计的不错。但是我建议你   在设计动作的时候先看下你设计的动作是否 ...

谢谢你说这么多  接下来我会更严谨一点。。谢谢
13年前
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铁豌豆 发表于 2011-9-24 08:41
侧视图,走路动作前后移动太多了。
建议脚掌的动作再丰富一些。

不太明白什么意思。。 还是谢谢站长
13年前
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LK
对了  补充一下,做动作的时候  最好是依据模型的样子来做    。以求表现其原来的性格,你要把模型当人   而不只是 模型...这是很重要的一点  比以上任何一点都重要。
13年前
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