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咨询各位大神一个骨骼动画导入的问题。

[UE4] 咨询各位大神一个骨骼动画导入的问题。

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10434 6 0 0 8年前 举报
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QQ图片20160928081630.png
咨询各位大神.
我早上做了一套cat骨骼的动作, 大概就是个简单的走路。
然后把这个骨骼导入UE4 ,
因为我之前就导入到UE4里面2套人物骨骼.

然后我把早上做的走路动作选择了其中一个骨骼附加进去.
就提示这个错误了.

请问怎么解决这个问题啊?

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多个动作最好用一套骨骼。。如果 是不一样的骨骼但想套动作的话,就用重定向动画吧。
6年前
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骨骼不一致~无法导入
6年前
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拉破车 发表于 2016-9-28 10:19
啊,,这个的话,是不是你把质心链接给别的物体了,就是CAT的根骨骼,或是骨骼里有命名重复的,或是什么的 ...

QQ图片20160928193929.png QQ图片20160928194046.png
大神。我晚上回家后又拉了一套bip骨骼,,然后随便弄了个动作导进去,发现又是早上那个问题。
选UE里之前的骨骼,然后导入就弹这个错误,然后和早上一样又是那个什么根骨骼的轨迹什么的错误..

大神请问一下,是不是这个骨骼导入UE里. 是必须和UE里原来的那套骨骼是同一套才行啊?

现在我导入UE里,
选择的骨骼是UE里的官方资源的动作骨骼,一个机器人.
导入选项的意思,应该是把我导入的骨骼动画信息,赋予资源里本来已经有的骨骼.

是不是我随便拖套骨骼来做点动作,导进去赋予其他的骨骼,就不行啊?

8年前
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拉破车 发表于 2016-9-28 10:19
啊,,这个的话,是不是你把质心链接给别的物体了,就是CAT的根骨骼,或是骨骼里有命名重复的,或是什么的 ...

QQ图片20160928193929.png QQ图片20160928194046.png
大神。我晚上回家后又拉了一套bip骨骼,,然后随便弄了个动作导进去,发现又是早上那个问题。
选UE里之前的骨骼,然后导入就弹这个错误,然后和早上一样又是那个什么根骨骼的轨迹什么的错误..

大神请问一下,是不是这个骨骼导入UE里. 是必须和UE里原来的那套骨骼是同一套才行啊?

现在我导入UE里,
选择的骨骼是UE里的官方资源的动作骨骼,一个机器人.
导入选项的意思,应该是把我导入的骨骼动画信息,赋予资源里本来已经有的骨骼.

是不是我随便拖套骨骼来做点动作,导进去赋予其他的骨骼,就不行啊?

8年前
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或是导出时,CAT里有一些UE不能有的骨骼,仔细检查下
8年前
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啊,,这个的话,是不是你把质心链接给别的物体了,就是CAT的根骨骼,或是骨骼里有命名重复的,或是什么的,平时都用BIPED,突然出个这,也不好说啊
8年前
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