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用unity新做的两个武器附魔,分享和点评

[特效] 用unity新做的两个武器附魔,分享和点评

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3566 8 0 1 7年前 举报
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放松
6年前
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本帖最后由 229309870 于 2016-12-2 15:26 编辑

剑呢,看不出来想法  做的有些小气  没料
锤子呢,白色条带和尾部两点太抢眼  重心其实在锤头~~~加油~~~

7年前
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楼主 用大面积的烟来渲染气氛比用粒子渲染气氛来得好    而且看你的GIF里小粒子太多颜色也太杂了   粒子少量点  点缀下就好了
7年前
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谢谢各位支持

7年前
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第一个。缠绕的光线变化太少,太慢,两条线太对称了,粒子慢慢悠悠的,不符合这么霸气的大剑的气质啊,色彩也有点杂了,护手的地方有两个宝石能作为亮点。如果强化武器的话,你这个像是+1的特效

第二个,主要问题还是缠绕的光线,太统一了点,随意点,然后武器主体的效果不够强,一眼看过去全在柄上
7年前
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谢谢楼主分享~
7年前
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亲 。 来个截图和GIF被
7年前
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发帖时漏了文件,补上
7年前
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