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LOL盲僧回旋踢制作教程 详解骨骼

[动画教程] LOL盲僧回旋踢制作教程 详解骨骼

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5512 20 0 2 7年前 举报
            有很多朋友反映总是缺少自己满意的人物角色云渲染模型图,想要其他的动作,还要重新建一个模型吗?不需要,现在我就教大家一个简单的方法,不用重新建模就可以得到自己满意的模型,还有酷爱LOL的小伙伴,能自己制作一个瞎子回旋踢的小动画,是不是很激动,一起来看一下吧   

1、首先,大家需要准备几个模型。这里以瞎子为例,准备瞎子,一个眼,一个其他人物模型。
         0.jpg          
 2、在菜单栏里面选择-动画-骨骼工具,把骨骼工具调出来,也可以通过创建面板系统-骨骼里面创建。
         1.jpg          
 3、利用骨骼工具将瞎子的四肢和躯干分别创建骨骼(注意根据人体的关节创建),骨骼面板很简单易懂,就不过多介绍,有不明白的可以加群讨论。
         2.jpg          
 4、创建好骨骼,调节好尺寸,利用修改器里面的蒙板-把骨骼多添加上,并进入封套层级,逐个调节骨骼的权重影响范围,这是个细活哦,需要有耐心。(制作动作的时候要充分理解运动力学,充分考虑到现实中运动一块骨骼,对其他部位的影响。)
         3.jpg          
 5、调节好封套之后,选择脚掌的骨骼,运行动画-IK解算器-IK肢体解算器,连接到大腿的骨骼。并且在脚后跟处创建一个虚拟对象,把创建的IK绑定到虚拟物体上,这样通过移动虚拟物体就可以控制人物的动作。
         4.jpg          
 6、下面创建动画,将时间条拖到50点开自动关键点,将瞎子拖到德玛身边,调整动作,让他踢德玛一脚,再次点击自动关键点。
         5.jpg          
 7、将时间点轴拖到100,点击自动关键点,调整瞎子位置回守卫处,并把脚收回来,再次点击自动关键点,退出时间编辑。
         6.jpg          
 8、都设置完成后,点击播放,看一下效果把。
         7.jpg          
 由于时间原因,这里就做简单演示一个腿部动作,如果大家有兴趣,不妨做一套完整真实的动作。


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6年前
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sky_jh  
楼主,制作一下GIF预览图呗!~说不定会有加分奖励呢!
7年前
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原谅我智商低下  没看明白
7年前
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原谅我智商低下  没看明白
7年前
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好高端,就是没怎么明白哈哈~ 想法挺好的
7年前
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顶起来 更多欢笑 更多CGJOY~~刚开始没用BIPED 我还真没看懂 看了两遍才看懂 真.搞笑无双~~~
7年前
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常常吸取前輩的實務經驗才能增長自己的實力!
7年前
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設計動作的優秀參考資源, 值得珍藏!
7年前
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常常吸取前輩的實務經驗才能增長自己的實力!
7年前
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