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maya动画导入UDK轴向不对

[UE4] maya动画导入UDK轴向不对

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2659 1 0 0 7年前 举报
用advance在MAYA里面做的绑定然后导出FBX文件到UDK里面 轴向不对,人物的 动画变成躺在地上的了,请问 有哪个大神晓得是怎么回事吗?(导出的时候勾选了 Z轴朝上也不行。。。。)
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ROOT点的自身坐标和Maya的世界坐标不一致~改为一致就可以了~
6年前
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