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成都猛犸网络科技诚聘游戏美术精英

[其他] 成都猛犸网络科技诚聘游戏美术精英

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2065 1 0 0 13年前 举报

成都猛犸网络科技有县公司
www.cgcdmm.com

资深游戏美术设计师(2名)
岗位概要:负责美术团队技术监管,对美工人员技能进行指导,把握游戏美术整体风格。
岗位职责:
1.负责webgame美术某一模块的技术监管,为游戏项目的美术提供技术指导;
2.负责相关项目的美术人员的技能培训及团队技术提升工作;
3.收集和整理该模块的美术素材,管理该模块的美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4.负责美术团队中该模块的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控。
岗位要求:
1.2年以上网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,大专以上学历;
2.在游戏美术的一个模块有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3.在相关的岗位上技能属于中级以上水平,有相关的美术作品;
4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

3D动作设计师(4名)
工作职责:
1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2. 能设计制作出流畅的角色动作;
3. 有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术或相关专业毕业;
3. 能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4. 对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5. 热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6. 良好的协作和沟通能力;
7. 一年以上相关行业工作经验。

3D特效设计师(2名)
工作职责:
1. 制作游戏中所需法术效果;
2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3. 制作游戏中所需3D特效。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术类相关专业优先考虑;
3. 需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
4. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;有一定的动画制作经验;
5. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
6. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
7. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
8. 对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳;
9. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
10. 2年以上游戏开发经验,需提供相关作品。


3D角色设计师(8名)
工作职责:根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
1. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作;
2. 熟悉3D建模和动画特效的整个流程,从建模、材质,到渲染、邦骨和动画特效;
3. 对动漫游戏行业有强烈热情和追求;
4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
5. 有经验者优先,简历中需附带个人作品。

角色原画师(5名)
1.游戏角色的美术设定;
2.游戏用户交互界面的设计与设定。
要求:
1.有较强的绘画功底和设计能力,尤其对Q版和写实有比较强的创造能力;
2.有良好的色彩感觉,对时尚流行感觉敏锐,热爱游戏;
3.精通flash动画制作软件,熟练掌握Photoshop,Illustrator等平面相关软件;
4.团队合作能力强,能承受一定的压力;
5.有相关游戏工作经验者优先;
请附近期作品

工作地点成都
有意向可以联系我
QQ:1739888583
邮箱:1739888583@qq.com





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资深游戏美术设计师(2名)
岗位概要:负责美术团队技术监管,对美工人员技能进行指导,把握游戏美术整体风格。
岗位职责:
1.负责webgame美术某一模块的技术监管,为游戏项目的美术提供技术指导;
2.负责相关项目的美术人员的技能培训及团队技术提升工作;
3.收集和整理该模块的美术素材,管理该模块的美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4.负责美术团队中该模块的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控。
岗位要求:
1.2年以上网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,大专以上学历;
2.在游戏美术的一个模块有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3.在相关的岗位上技能属于中级以上水平,有相关的美术作品;
4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

3D动作设计师(4名)
工作职责:
1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2. 能设计制作出流畅的角色动作;
3. 有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术或相关专业毕业;
3. 能熟悉试用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4. 对动作必须有一定认识,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5. 热爱动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6. 良好的协作和沟通能力;
7. 一年以上相关行业工作经验。

3D特效设计师(2名)
工作职责:
1. 制作游戏中所需法术效果;
2. 制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
3. 制作游戏中所需3D特效。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2. 美术类相关专业优先考虑;
3. 需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验;
4. 熟练3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;有一定的动画制作经验;
5. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
6. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
7. 熟悉掌握3dsmax的各种功能,可以熟练的运用3dmax的各种插件以及相关软件;
8. 对运动规律有较深认识,美感好,熟悉传统动画者尤佳;
9. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
10. 2年以上游戏开发经验,需提供相关作品。


3D角色设计师(8名)
工作职责:根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型。
岗位要求:
1. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
1. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作;
2. 熟悉3D建模和动画特效的整个流程,从建模、材质,到渲染、邦骨和动画特效;
3. 对动漫游戏行业有强烈热情和追求;
4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
5. 有经验者优先,简历中需附带个人作品。

角色原画师(5名)
1.游戏角色的美术设定;
2.游戏用户交互界面的设计与设定。
要求:
1.有较强的绘画功底和设计能力,尤其对Q版和写实有比较强的创造能力;
2.有良好的色彩感觉,对时尚流行感觉敏锐,热爱游戏;
3.精通flash动画制作软件,熟练掌握Photoshop,Illustrator等平面相关软件;
4.团队合作能力强,能承受一定的压力;
5.有相关游戏工作经验者优先;
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有意向可以联系我
QQ:1739888583
邮箱:1739888583@qq.com
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