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本帖最后由 曦和 于 2017-2-14 18:05 编辑
查拉图斯特拉如是说 ——致缔造那段光辉岁月的前辈们 多年以前的某个炎炎夏日,鄙人坐在教室里拙劣地K小球弹跳的时候,目光沿着前面学姐雪腻的大长腿勾勒出的起起伏伏温柔的曲线,第一次看到了M.O.A大合集。 人生的际遇总是很奇妙。有时候惊鸿一瞥,那般旖旎风色总让人流连向往。 那时候很希望能参加一次M.O.A合集,哪怕交一个卡了吧唧的小球弹跳也行。 时至今日,当我第一次接到合成任务,却也是为M.O.A合集系列的最后一期画上句号的时候。 在此我谨代表M.O.A董事局全体成员,向六年以来参与I~XIII期合集的所有前辈们、同学们、菇凉们、司机们,表达最深挚的感谢与最崇高的敬意。 向那些为中国游戏动画事业负犁开荒、缔造传奇的伟大前辈们致敬! 无疑这是一件很荣幸的事情。 游戏发轫之初,这个世界尚在冷战。而大规模的游戏浪潮席卷全国,彻底改变吊丝们擦枪撸炮的糜烂生活方式,却已经是十多年前的事了。 飞速发展的游戏史,经历了原始时代、经典时代、爆发时代、泛滥时代,直到现阶段的精品时代初期。而精品时代,从某种意义而言,亦是另一个原始时代。 这正是结构主义社会学家们所笃信的:社会之嬗变,并不是直线性向前而是螺旋性向上。 事物发展到一定阶段,会在更高的层次中回归原点,继而发展,循环往复。就像现代社会之于原始社会;就像人类之于猿猴;就像神祗之于人类。 每个阶段的终结,都会有一个“上帝”死去;继而上升到新的阶段,则需要超人的意志。 时光回溯到六年前,那是个同质产品泛滥到恶俗、抄袭之风蔚然大观的繁荣时代。 当然这事怨不得马腾,也怨不得史柱。 然而之于我们,无疑是幸运的:在那个迷茫探索、彷徨黑暗的时代,总会有逆流而上的前辈们,闪耀出超人意志的光芒,为我们拨开眼前泛滥的迷雾,趟平眼前崎岖的道路。 六年前,M.O.A合集之所以产生,也是基于一个又一个前辈动画师自身意志的觉醒。 在那个几近“混乱之治”的年代,他们却坚信,自己夜以继日乃至穷经皓首所学习的、所临摹的、所钻研的作品,并不是毫无意义的消遣,也不是茶余饭后的谈资,更不是被无知而愚蠢的上位者肆意品评与强制篡改的边角余料。 他们创造着一个个倾尽心血的作品,阐述着自己独特的价值,反驳着无知者的攻讦,嗤笑着这个盛产垃圾的时代的悲哀,无声而热烈。 他们坚信所做的事是一种信仰,他们宣示着自己的存在。他们既是存在主义的战士,亦是浪漫主义的诗人! 六年很漫长,漫长得能使原本满腔激昂的新人目光充斥着失意、焦灼与无奈。 六年很短暂,短暂得寸寸光阴在一段段意趣横生的动画间悄悄滑落,而浑然不觉。 抬起头时,六年已然过去,恍如隔世。 而如今,六年的时光如指尖黄沙,将那段辉煌、热烈的岁月重新掩埋,归于沉寂,便如长剑归鞘的侠客,功成身退,拂衣远去。 古之众神相信明灭与孤寂只是另一种新生事物的发轫与超越。 人生的起伏跌宕,不亦如此么? 大合集的历史使命已经结束,一个时代也随之落下帷幕。 旧的涅槃,只为孕育出新的希冀。而那些我们所希冀的,必将成为下一个新时代的最强音。 查拉图斯特拉如是说:离开他的山洞,就像从后山升起的晨曦,热烈而强壮。 ——M.O.A·曦和 写于 2017.2.12 夜
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