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我们是谁?我们团队核心成员来自2K Games China,多年从事3A游戏(Bioshock、XCOM、Borderlands、文明等)的开发和移植。局限于大公司大系统难以施展以及实践自己的idea,而后臭味相投的组成了黑火游戏工作室,渴望能够拥有自主创作权,开发出我们本身喜爱且可玩性高的游戏。 我们做了什么?《符石守护者》我们的独立游戏《符石守护者》在2015年3月通过 Steam Greenlight 玩家支持正式登陆Steam平台发行 PC 及 Mac 版本,并且获得了Steam全球首页推荐;后续在 Mac Appstore 独立上线时同样获得了MAS全球首页推荐;同年《符石守护者》在 iOS 平台上线,连续获得了“最佳新游戏”、“最佳游戏更新”、“中文独立游戏精品”的推荐,在上线后的两个月内一直保持在“付费游戏排行”的前列。 可以通过 Steam 平台 (PC/Mac) 地址 及 iOS 版本地址 了解我们的游戏以及玩家对我们的优秀评价。 新项目——内部代号:Railgun 更多游戏信息请点击开发日志或关注我们的微博查看最近进度。 岗位职责 • 负责游戏原画的工作安排及进度把控;把握游戏整体的美术风格和质量。 • 据要求进行游戏场景、角色、道具等设计创作. • 负责游戏美术团队的组建。 任职要求 • 具有优秀的美术功底, 在角色 ,场景,道具,动画领域至少专精两种。 • 热爱游戏,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用PhotoShop,Painter等绘画软件。 • 喜爱动画,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力。 • 擅长项目管理,具有丰富的领导经验和沟通协调能力。 • 3年以上游戏美术制作经验,1年以上管理工作经验。 • 热衷独立游戏。 加分项 • 参与过使用Unity 3D引擎/Unreal 3引擎的游戏项目开发。 • 熟悉3ds Max,maya等3D軟件。
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