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Unity3d 图层管理器 支持spline

[特效] Unity3d 图层管理器 支持spline

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3265 13 0 4 7年前 举报
本帖最后由 meng08 于 2017-3-3 01:16 编辑

使用unity做2d游戏的时候有个地方非常烦人而且经常出错,就是使用Sprite Renderer进行场景编辑的时候,图层老是重叠,或者有两个Sorting Order一样所以有时候A图层在前有时候B图层在前。

那么有没有一种方式能避免这些错误呢???于是想到做一个把所有Sprite Renderer(不局限于Sprite Render,同样对于Spine,3D模型也支持)收集起来统一管理编辑的工具,下图是完成品截图:
20150827164906963.png
下载地址:
游客,本付费内容需要支付 6张CG券 才能下载支付

使用方法:1 保存脚本到项目Asset/Editor目录下(没有则创建)
2 在菜单栏找到Platform/Tool/LayerManager打开工具即可




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4年前
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谢谢分享,学习一下。
6年前
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谢谢
6年前
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看大神学经验
6年前
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感谢分享
6年前
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感谢分享
6年前
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666
6年前
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谢谢分享
6年前
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6666
6年前
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