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导入动作,求教

[动画] 导入动作,求教

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1859 4 0 0 7年前 举报
加载了一个biped动作,将格式保存为fbx格式,在重新导入FBX格式的动作,移动人物,为什么有一根骨节不能移动呢?(是根骨节把)。做动作时,不是在原地,而是围绕着这根估计做大跨越式的运动。求教,如何破解?????????
重新打开的好像也不是骨骼了吧?点击选择过滤器里的骨骼,选不上。

QQ截图20170312160320.png
QQ截图20170312160335.png
QQ截图20170312160954.png
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fbx的格式
7年前
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你要找到就在两腿中间左右有一根能移动整体的骨骼,肯定有这一根,其它的不动就行了
7年前
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  • 浅暮94
    就是这根不动的可以移动整体,但是他本身不动
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    7年前
导入之后的骨骼是虚拟体了。
BIP01上有父物体么。如果围绕柱子,柱子应该是最顶级的。质心要链在上面。动画首尾K帧。
我估计是你没K帧,或到处后K帧信息没了
7年前
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  • 浅暮94
    父物体?不是很懂,骨骼是biped,那不是应该都连接到一起了吗?动画k帧了,可以做动画,
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    more_vert
    7年前
没人吗
7年前
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