1. 具有网络游戏行业二年以上相关工作经验;
2. 熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;
3. 有良好的逻辑思维能力,有基本的数值调整及大量的游戏系统设计经验和心得;
4. 具有优秀的创造力和想像力;具有深厚的文学功底,很强的文字组织能力;
5. 具有一定程序设计概念,且对于行业内美术各方面均有了解;
6. 对音乐类游戏有一定心得,喜欢音乐、休闲类游戏的女士优先录用。
职位十五:2D美术师/主管 2D Artist/Supervisor (急聘)
职责:
充分理解和把握项目的美术风格和内容要求,设计游戏中的人物或场景、道具等造型。
要求:
a). 专科以上学历(艺术类相关专业优先)。
b). 有扎实的美术造型基础,色彩感较好。
c). 需对人体结构了解,对场景***把握准确。
d). 有丰富的创造力、想像力。
e). 熟练使用相关软件。
f). 主管职位还需具备一定的团队管理经验和技术指导能力。
职位十六:特效美术师 FX Artist
职责:
设计并制作3D游戏中模型、材质以及动画的特效。
要求:
a). 专科以上学历。
b). 出色的形态感,色彩感和动作感。熟悉事物的外观及其运动变化的规律。
c). 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Photoshop, After Effects等) 在特效中的使用。
d). 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
注:请提供尽可能多风格的相关作品(如幻想、卡通、科幻、写实等)。
职位十七:三维场景美术师/组长 3D Scene Artist/Leader
职责:
制作3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
组长职务还包含传达上级指示,协调组员工作,技术指导及问题反馈。
要求:
a). 专科以上学历(艺术类相关专业优先)。
b). 精通2D设计、绘画、制图等。
c). 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等)。
d). 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
e). 组长职务还要求有一定的团队管理经验。
注:请附上三维和手绘作品。
职位十八:三维角色美术师/组长 3D Character Artist/Leader
职责:
制作3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
组长职务还包含传达上级指示,协调组员工作,技术指导及问题反馈。
要求:
a). 专科以上学历(艺术类相关专业优先)。
b). 精通2D设计、绘画、制图等。
c). 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等)。
d). 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
e). 组长职务还要求有一定的团队管理经验。
注:请附上三维和手绘作品。
职位十九:3D主管 3D Supervisor
职责:
制作3D游戏引擎中使用的3D角色和场景模型与贴图,按照上级指示,分配和协调组员工作,负责质量把控、技术指导及问题反馈。
要求:
a). 本科以上学历(艺术类相关专业优先)。
b). 精通2D设计、绘画、制图等。
c). 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等)。
d). 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
e). 具备一定的团队管理经验和优秀的管理能力。
注:请附上三维和手绘作品。
职位二十:资深3D美术师 Senior 3D Artist
职责:
负责制作3D游戏引擎使用的角色模型,物体模型,以及场景。
通过提出各种合理化建议以积极参与游戏设计,同时负责管理和培训项目组中的其他成员。
要求:
a).本科以上学历(艺术类相关专业优先)。4年以上3D美术设计经验。
b).同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等。
精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya等) 并且了解其他相关软件的操作使用。
c).了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线。
d).深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
注:请附上手绘(素描、水彩)和三维作品。
职位二十一:美术主管 Art Director
职责:
负责管理美工团队,设计制作2D 概念原画,3D角色模型,物体模型,以及场景。传达上级指示,把控团队进度与质量,为成员提供艺术,技术上的指导,共同制作出高质量的艺术作品。
a).本科以上学历(艺术类相关专业优先)。5年以上3D美术设计经验。
b).同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等。
精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya等) 并且了解其他相关软件的操作使用。
c).了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线。
d).深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。能够协助领导团队取得成功。
注:请附上手绘(素描、水彩)和三维作品。
职位二十二:iPhone游戏主策划
工作职责:
1、根据手机游戏市场及目标消费群体需求,提出产品创作理念,制定游戏策划方案;
2、对iPhone手机游戏的创意、可玩性、操作性、用户体验负责;
3、承担iPhone手机游戏主策划工作;
4、从游戏设计到成品实现的各个环节中,负责与各部门协调,确保游戏方案能在各部门正确 实施;
5、担当游戏团队的核心力量,积极团结项目组成员,并能配合项目时间计划表完成整个游戏设计工作;
6、关注游戏开发每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等;
7、开发计划协同制定和计划实行。
资格要求:
1、能独立书写标准化游戏设计文档,并在策划中适应和强化游戏引擎能力;
2、沟通能力强,善于表述,能正确清晰阐述自己设计思想及设计细节;同时能够接纳其他成员的建议,根据需求提高策划质量;
3、深入了解iPhone手机的操作特性以及iPhone游戏产品开发流程(包括测试流程);
4、善于学习新知识;
5、具备独立解决问题的能力和方法学;
6、有较强文字表达能力、数学数据配平能力和团队合作意识;
7、掌握手机游戏玩家心理,有一定的手机游戏市场分析能力;
8、具备手机游戏开发过程的知识、技能以及经验;
9、三年以上手机游戏策划经验,一年以上手机游戏主策划经验,两款以上成功运营的手机游戏策划经验。
职位二十三:iPhone游戏策划
工作职责:
1、iPhone游戏产品的策划、设计;
2、iPhone游戏策划创意的构思、撰写;
3、手机游戏设计质量保证;
4、程序、美术沟通协调;
5、iPhone游戏版本的推进、协助;
职位要求:
1、要求熟悉iPhone手机性能和操作,并具有一定iPhone创意积累;
2、想象力丰富,善于构思新颖类型游戏,突破传统限制;
3、熟悉与热爱玩游戏或手机游戏,喜爱收集游戏信息、素材、注意游戏市场走向;
4、拥有丰富的游戏策划经验,具备担任手机游戏策划2年以上经验和相关案例;
5、具备较强的文字功底、策划能力、语言表达能力、方案实现能力;
6、关注手机游戏开发的细节和用户体验;
7、一年以上iPhone游戏策划经验;
职位二十四:iPhone游戏开发程序员
职位描述:
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