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剑侠六连击表演动作

[动画] 剑侠六连击表演动作

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4409 14 0 6 7年前 举报
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六连

六连

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楼主牛逼
6年前
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谢谢分享
7年前
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感谢分享
7年前
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这个,整体设计没有问题,脊柱的话动态上有点生硬,特别是最后一下特别明显,,最后一下还是要作为收尾来K的,显得有点不够,整体动作过于干脆,缓冲劲缺了点,这样就造成没有武侠的韵味,你自己仔细体会下
7年前
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嗯,看缩略图的时候确实眼前一亮,不过还是有些问题,首先是节奏上的前5下的节奏都很平均,尤其是前3下,感觉就是5个单机放在一起,一点都没的变化,第三下那个设计很诡异,视乎是下向上撩,但是看上去又像是刺杀,很怪。第4下应该是个转身刺杀,交代的不是很清楚,看了几遍才能看懂有这个意思。第5下也很没力度,个人感觉第5下是刺,一般刺就是个直线,然后你又设计是刺后在舞到左边挥剑,说实话这个设计很有问题,最后一下那个缓冲,做的也不是很好那个身体和躯干,不要太着急恢复初始POSE了。你缓冲做够嘛,再回POSE,别着急把第0帧托给最后。其实设计不在乎连击次数多,主要是攻击的方式,节奏。PS,你脚底下那个脚该蹦起的要蹦起啊,显得才有力度,
7年前
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这种作品的攻击节奏不能跟游戏一样一针过去  太跳了   而且整体没节奏感  躯干比较僵硬
7年前
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第三下好像有点问题,你想做刺一下的吧,但是你的轨迹好像是从下边往上的轨迹,类似挑,刺得话应该趋近于直线,稍微一点弧度,可能第一眼就看到这个问题了,其他的挺好的,个人愚见
7年前
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我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
7年前
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