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Unity粒子特效烟雾和墙穿插

[U3D] Unity粒子特效烟雾和墙穿插

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11528 11 0 4 7年前 举报
Unity粒子特效烟雾和墙穿插有很明显的边线,请问怎么解决这个问题?


Unity粒子特效烟雾和墙穿插

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哈哈哈哈
6年前
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粒子系统做的交互,有没有做网格的

6年前
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持剑者 发表于 2017-5-24 18:26
在调soft particle的时候,是不是Rendering Path要选择Deferred.
在用Deferred的渲染模式时有些模型会闪 ...

摄像机上


t03.png
7年前
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白银 发表于 2017-5-24 17:12
材质下面有个soft particle 你调节试试

在调soft particle的时候,是不是Rendering Path要选择Deferred.
在用Deferred的渲染模式时有些模型会闪烁



是不是Rendering Path要选择Deferred

是不是Rendering Path要选择Deferred
7年前
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调渲染层级   粒子设置成3500
7年前
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soft particle   能够不穿  但是会耗机能   除此之外没其他方法
7年前
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材质下面有个soft particle 你调节试试
7年前
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初学者.GZ 发表于 2017-5-24 16:08
试试加碰撞,但不要给碰撞数值,应该可以,我试了一下

是这个粒子的碰撞数值吗


是这个粒子的碰撞数值吗

是这个粒子的碰撞数值吗
7年前
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