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Flying Eye Pack PBR为您带来任何优质RPG的主打,这种触手的眼球是一个重要的生物,即使他的眼睛显示它!动画是详细和现实的,并包括大量的虹膜,混合形状允许我们更加自定义飞行眼睛,根据您的喜好调整物理网格,1.首先需要Unity 5.3.4或更高版本。
自定义纹理
使用滑块来调整怪物的外观和感觉 – 轻松改变颜色,增加特殊效果,如泥土,血液,冰雪,青苔等等。
使用“纹理创建”场景快速修改模型的外观,然后使用“大量导出”工具,通过一次点击将所有的程序材质导出到游戏的标准着色器材质。
MESH MORPHING
暴露的混合形状允许大规模的网格变形和定制 – 我们可以在预制中保存设置,或者在游戏中自定义或随机化字符的脚本中保存设置。
自定义混音音乐
音乐专门为我们生产的角色而组成 – 轨道分为多层,并设置为与Unity Audio Mixer配合使用。
声音特效
许多动画现在具有匹配的声音效果,以及一个简单的音频控制器脚本,可以播放它们,并控制诸如音量,速度等的容易。
动画
?攻击1
?攻击2
?攻击3循环
?攻击空闲
?攻击步行
?铸1循环
?演员2
?死亡
?去警报
?命中
? 闲
?空闲休息
?向左转
?快速向右转
?Ta
?步行
?向后走
粒子
适当时包括自定义粒子(魔法等)。该软件包还包括我们的整个“魔法和粒子包”,所以你可以创建自己的魔法。
PBR
我们的型号使用真正的PBR值,不是半烘烤的或由PBR组成。我们从现实世界的材料开始,你可以从那里调整。地图包括:Diffuse |正常|粗糙度|金属|身高|环境光遮蔽
LEGACY SHADERS
不要被“需要Unity 5”信息所愚弄!我们的系统导出的纹理与旧版着色器一样使用与您已经具有的任何其他字符相同的方式。您将需要Unity 5来设置纹理,但一旦导出,您可以将它们导入到任何Unity版本中,并且它们将工作。
POLYCOUNT
我们提供来自High Poly的多种LOD(适用于电影)到Low Poly(适用于移动设备)。不过,我建议您使用Simplygon或Mantis Online(谷歌,它是免费的)创建自己的适合您的项目/平台的LOD。
内容在线预览
https://v.youku.com/v_show/id_XM ... j.8428770.3416059.1
模型下载
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