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删除多余的BIP骨骼

[动画] 删除多余的BIP骨骼

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4549 7 0 0 7年前 举报
怎么删除多余的BIP骨骼,比如说做一个人马的骨骼,谢谢大家

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人马一类的下身直接用biped的四足来做,脖子和头做腰身,多加几根bone或者biped自带的Xras做胳膊和头。
6年前
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来学习学习。。。
7年前
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我猜你是做了某家公司的测试吧{:6_223:}
7年前
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木驼铃 发表于 2017-10-29 22:33
那有的时候规定了骨骼的总数不能超过个数怎么办呢,

外包吗?对方愿意聆听的话就解释一遍,测试正常一般也不会太过分。要碰那种啥都不管,就要让你文件里骨骼全部在xx根以下,那就没法啦。只能自建了

7年前
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  • 木驼铃
    一个AR的游戏外包
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    7年前
  • 乜弋
    回复 木驼铃 :ar啊 确实限制多。我之前是导出fbx再倒回来删除多余骨骼给对方。好好沟通就行啦
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    7年前
拉破车 发表于 2017-10-29 00:00
BIPED的骨骼是无法进行删除的,只能把不要的部分缩小,然后隐藏等等办法,在论坛的动画交流区,置顶有骨骼 ...

那有的时候规定了骨骼的总数不能超过个数怎么办呢,

7年前
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bip的层级不影响动画效果。所以你可以把骨骼层级修改成符合程序逻辑的骨骼链单独输出有效骨骼就可以。至于你如果是单纯的强迫症需要删除的话。那就无解了
7年前
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  • dongci
    请问是指修改biped骨骼之间的父子关系吗?
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    7年前
BIPED的骨骼是无法进行删除的,只能把不要的部分缩小,然后隐藏等等办法,在论坛的动画交流区,置顶有骨骼奥秘,我里面有讲到
7年前
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