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骨骼与模型分离

[动画] 骨骼与模型分离

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2216 4 0 0 6年前 举报
  本来是maya转fbx,导入max2014,给模型架骨骼和蒙皮已经没有问题,可一旦在第0帧动了质心,骨骼就跟模型分离,第0帧动骨骼后面帧上的模型就会变形。封套有时会变成只有一个点。不知道还有救吗?喝着奶茶在线等~{:6_203:}


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这种问题估计文件都离损坏不远了,建议直接开新场景重新弄
6年前
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{:6_198:}感觉抢救不了,我反正没遇到这么问题,
6年前
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  • 沐珂
    {:6_209:}没事,还有时间重做,谢谢萌萌的大龙猫~
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    more_vert
    6年前



估计你导出的有问题,导出蒙皮有的勾没勾上吧 ,

6年前
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  • 沐珂
    谢谢你,我知道该怎么做了,确实是没有正确导出。{:6_225:}崩溃
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    more_vert
    6年前
谢谢楼主分享~
6年前
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