近期热门
粉丝12
关注 0
获赞 7
Shader Forge

[U3D] Shader Forge

[复制链接]
3104 3 0 1 7年前 举报
用shader控制物体的消散和自发光。自发光控制如图。
现在的问题是。手动拖拽进场景的Sprite使用这个shader完全可以由程序控制所有数值。
但是动态加载进去的Sprite.就不能控制自发光,其他消散和扫光完全没有问题。可是通过动画K帧又可以解决自发光。请问是什么原因
我用的是unity4.7 ;shader forge是1.25。(2D游戏)
123.png

0
点赞
0
打赏
1
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论3
您需要登录后才可以回帖 登录




楼主威猛

6年前
回复

使用道具 举报

mousegk  
没人吗?没人吗?
7年前
回复

使用道具 举报

mousegk  
没人吗?没人吗?
7年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器