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这是我一个月的动作学习以来,不断优化,调整后的学习思路,希望对大家有帮助。
整体思路大体上是6个模块:
模块①——分析素材,提取pose
模块②——K出关键pose,形成基本动态
模块③——调整整体运动节奏和表演细节
模块④——分段,分区域优化运动规律和运动流畅度。让整体动画变得流畅,不卡,符合整体节奏。<分别从质心,躯干,双脚,双手,脖子头部这几个体块来调整。注重个体运动规律和轨迹,体块间的跟随关系。>
模块⑤——节奏调整,运动曲线调整。继续优化最终需要的动态节奏,把快速段落和缓冲段落的节奏调整舒服。调整pose和运动轨迹,优化运动轨迹。
模块⑥——反馈。这里很重要很重要很重要。重要的事情说三遍。一个人的精力有限,做的时候会自主忽视很多东西。把自己设计的动作发给高手看,仔细询问对方的反馈,继续从发现的问题上进行调整。
要记得对方给你的反馈中,哪些是自己没有掌握的点。
一般问题会发生在一下几个方面:
1. 缓冲,节奏问题。太平,或者太快等等。这是最容易出问题,也比较难察觉的。
2.运动规律问题。运动规律不对,导致动态不对,比如运动不协调,比如缺少运动细节等等。运动不协调就调整个体块的跟随关系。缺少细节就补充各个轴向的动态。
3.pose问题。pose不好看,不到位,导致表演不好看,表达不清晰。
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