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新人的学习思路

[动画] 新人的学习思路

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3488 17 0 4 7年前 举报
这是我一个月的动作学习以来,不断优化,调整后的学习思路,希望对大家有帮助。


整体思路大体上是6个模块:


模块①——分析素材,提取pose


模块②——K出关键pose,形成基本动态


模块③——调整整体运动节奏和表演细节


模块④——分段,分区域优化运动规律和运动流畅度。让整体动画变得流畅,不卡,符合整体节奏。<分别从质心,躯干,双脚,双手,脖子头部这几个体块来调整。注重个体运动规律和轨迹,体块间的跟随关系。>


模块⑤——节奏调整,运动曲线调整。继续优化最终需要的动态节奏,把快速段落和缓冲段落的节奏调整舒服。调整pose和运动轨迹,优化运动轨迹。


模块⑥——反馈。这里很重要很重要很重要。重要的事情说三遍。一个人的精力有限,做的时候会自主忽视很多东西。把自己设计的动作发给高手看,仔细询问对方的反馈,继续从发现的问题上进行调整。


要记得对方给你的反馈中,哪些是自己没有掌握的点。


一般问题会发生在一下几个方面:

1. 缓冲,节奏问题。太平,或者太快等等。这是最容易出问题,也比较难察觉的。

2.运动规律问题。运动规律不对,导致动态不对,比如运动不协调,比如缺少运动细节等等。运动不协调就调整个体块的跟随关系。缺少细节就补充各个轴向的动态。

3.pose问题。pose不好看,不到位,导致表演不好看,表达不清晰。



61.整体节奏微调.gif


62.死亡制作总结.gif



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谢谢楼主分享
6年前
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厉害了我的哥!
6年前
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唔,强调一下对关键pose的分析以及跟随哈,在比较小的细节上很多时候都会忽略跟随,自省{:6_213:}
6年前
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666

6年前
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最终版本也不对啊,,跪地后倒地时,你是直接僵硬的倒地了,,这个过程是关键,能显得出死亡的自然性和无力性,, 这个需要大量的细节
7年前
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额   看了文字  再看这个GIF    有点不知说啥好{:6_201:}      古代有个人叫赵括  楼主可知否{:6_217:}
7年前
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给自己总结是很好的习惯 然后再多给自己开开眼界 多看看别人的作品  这样进步会更快
7年前
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太牛逼了。。。。  楼主牛逼!!
7年前
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不错....的帖子.........

7年前
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