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unity packaer打包器对shader forge的影响

[特效] unity packaer打包器对shader forge的影响

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1767 0 0 0 7年前 举报
一个很简答你的效果。一个2D图素的扫光。就是一个白线和2D图素的A通道叠加。可是使用打包器吧图素打包后。这个效果就混乱了。貌似是叠加的A通道不是单一图素的而是整个打包后的图素。又什么解决的办法吗?谢谢

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