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岗位职责: [size=12.0000pt]1、负责unity3d引擎中各种类型的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光,营造完美的游戏场景。 [size=12.0000pt]2、 整理导入美术资源,管理美术资源; 任职要求 1.有完整U3D手游MMORPG项目经验 [size=12.0000pt]3、熟悉unity3d编辑器的操作,有良好的设计能力且具备良好的美术素养; [size=12.0000pt]4、 擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; [size=12.0000pt]5、 布置灯光以及烘焙灯光贴图对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果; [size=12.0000pt]6、 有次世代手游开发经验者优先。有意者小窗口联系 7、薪资6K-10K
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