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3dmax骨骼绑定保存完再打开骨骼和模型分离

[动画] 3dmax骨骼绑定保存完再打开骨骼和模型分离

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5128 3 0 0 6年前 举报

问一下各位有人知道3dmax绑定骨骼之后,保存完再打开骨骼和模型分离,这是什么原因?形体模式关闭过了
这个问题困扰我好几天了,一直得不到解决,希望知道的同志能够帮帮忙,看看是怎么回事,3dmax用的版本用的是2017,但是感觉应该不是版本的问题
本人最近学习3dmax做动画,之前也做过没有出现这种问题
ARD9K[~LE$M_L0[MCCJPBBS.png 2017129-155910.jpg


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蒙皮信息关了,重置下模型中心坐标,再骨骼模型对齐,打开蒙皮信息就ok
6年前
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检查一下,看看是不是有关键点没清除干净?时间轴零帧前面也要看看。
6年前
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是不是动了坐标轴

6年前
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