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上海乐维网络科技有限公司高薪诚聘游戏美术人才(包括原画,3D,动作,UI,特效,)
公司网站:http://www.6vgame.com
工作地点:上海市浦东新区杨高南路428号由由世纪广场2号楼
(陆家嘴软件园边,地铁4号线与6号线蓝村路与浦电路站之间)
招聘长期有效,欢迎实习,场景原画,3D和动作分别有1人急聘于1个月内,所有职位待遇正规,五险一金,并带可观的项目分红
有疑问请加QQ号1483907143,qq空间日志有招聘,公司与项目的情况说明。
请将本人目前薪资水平和期望薪资以及到岗时间在简历中说明(不注明的无法入库),并将代表本人美术基础与工作经验能力的作品作为附件同简历一起发到邮箱:
hrmeishu@6vgame.com(注:作品图未超过10张者不予考虑)
以下是职位需求描述:
(注:所有应聘者必须爱玩游戏,无工作经验或者软件经验的但热爱玩游戏并且美术基础扎实也可录用)
岗位名称:角色原画设计师
数量:2名
岗位职责:
1.根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的角色、技能、装备与道具、物件等。
2.在主美术的协调下,参与游戏宣传插图的设计与绘制。
3.在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如场景物件与UI等其它绘制工作。
任职资格:
1.相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备场景设计与UI设计其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度,具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。精通各类角色的概念设计。
4.具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少一款。
5.具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作。对游戏策划有所了解。
6.具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。
岗位名称:场景原画设计师
数量:3名
岗位职责:
1.根据游戏风格和策划需求,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、环境等。
2.在主美术的协调下,参与游戏宣传插图的设计与绘制。
3.在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如角色装备与UI等其它绘制工作。
任职资格:
1.在相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和插画制作能力,画风成熟,或者同时具备角色设计与UI设计其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.有深厚的的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度,具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。精通各类场景的概念设计。
4.具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少一款。
5.具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的制作。对游戏策划有所了解。
6.具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。
岗位名称:游戏UI设计师
数量:2名
岗位职责:
1.根据游戏风格和策划需求,用户体验及易用性设计并制作游戏内的UI,包括界面,按钮,图标以及游戏相关的纹样装饰图案以及游戏相关排版工作。
2.在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如宣传排版、角色装备、道具或者场景物件等其它绘制工作。
任职资格:
1.相关工作2年以上的工作经历,熟悉游戏研发的所有环节,能够独立设计游戏UI界面。有完整的游戏相关研发经验者,或者有招贴和插画制作能力,或者同时具备角色设计与场景设计其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.有一定的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,善于质感的把握,用户体验性强。审美感强,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。
4.具备基本电脑手绘能力,熟练使用adobe flash与photoshop两款主要图形工具。基本掌握矢量绘图排版软件例如Crorel Draw。
5.具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,细致认真,能够承受较大的工作压力。
岗位名称:游戏特效设计师
数量:2名
岗位职责:
1.根据项目需求,能够独立设计与制作项目所需特效美术资源。
2.跟随项目进度,持续完善项目所需特效美术资源的制作与修改。建立公司特效美术资源素材库并进行长期收集与维护。
3.在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如简单建模、资源整合、动作调节等其它工作。
任职资格:
1.相关工作2年以上的工作经历,熟悉2D游戏研发的所有环节。有完整的游戏相关研发经验者,或者有3D建模或3D动作调节其中一项的能力与经验者会优先录用。
2.有一定的美术功底,素描造型能力和色彩控制力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,熟悉人物和动物的的运动原理。善于动作节奏的掌控,善于将特效与动作进行完美的融合。审美感强,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.具备部分历史、自然地理、民族与风俗、文化元素等相关知识。
4.具备基本电脑手绘能力,熟练熟练使用3dsmax,Maya,Premiere,AE等相关软件中的至少一款,对粒子系统、光效、动画、骨骼绑定、反向运动等部分精通并进行熟练运用。
5.具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,细致认真,能够承受较大的工作压力。
岗位名称:角色模型设计师
数量:2名
岗位职责:
1.根据根据游戏风格和策划需求以及角色原画设定,制作游戏中的角色、装备与道具、物件等3D资源。
2.在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。
3.在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如渲染2D序列帧和对其修正等其它设计工作。
任职资格:
1.相关工作2年以上的工作经历,具备2D与3D的设计基础,次世代游戏3D角色制作流程与独立手绘冷暖色彩贴图的能力需要同时具备。
2.有良好的美术功底,素描造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握卡通和写实等各类美术风格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力。
3.熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度。
4.对多边形模型制作,包括精细模型与简化模型,以及UV和贴图有充足的经验,对于角色动画具有一定的了解。
5.熟练掌握常用主流软件3ds max和maya至少一款,会熟练使用photoshop和bodypainter等软件。
6.具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。
岗位名称:3D角色动画设计师
数量:1名
岗位职责:
1.根据角色原画设定,设计与制作游戏中的3D角色动画并能渲染序列帧。
2.在主美术的协调下,参与游戏资源对外发包的修改与审核。
3.在特殊情况下,能够协助主美术与其他美术人员完成多领域如3D模型制作等其它设计工作。
任职资格:
1.相关工作2年以上的工作经历,有3D角色模型制作能力或擅长手绘能力的优先录用。
2.有良好的美术功底,动画展示能力和赋予角色生命的能力,善于把握动画节奏感和镜头感,善于控制时间。
3. 熟悉人体解剖并对生物体结构有较深的知识掌握度,能够深入钻研角色的性格表现并且能够根据描述和原画设计协助主美进行准确的动作风格把握,能出色完成角色的动作调节与表情动画。
4.对多边形模型制作,包括精细模型与简化模型,以及UV和贴图有一定的经验。
5.熟练使用常用主流软件3ds max和maya至少一款中的设计动画,骨骼和绑定的技术,会熟练使用photoshop。
6.具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。
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