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前几天在隔壁看见一个体积云效果挺不错 恰逢我也看到国外友人 Howard Day也分享了一个类似的unitypackage 亲测5.6可用项目有两种云 一种加了边缘光一种没加 背光时可以明显看出区别

大概原理就是粒子发序列图做云 然后叠加上rendertexture出来的Matcap
rendertexture就不用说了吧 之余Matcap我也了解不多 个人理解就是利用一张贴图存储灯光信息实现场景没灯光也能有光照效果 类似法线贴图做凹凸的意思。
详细可以参考这里:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/26387471
cloud02.png cloud.png
录制_2018_01_10_11_30_33_873.gif



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1.79 MB 售价: 30 张CG券
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帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅
4年前
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帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅
4年前
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简直太帅了
4年前
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帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅
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帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅
4年前
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谢谢楼主分享
4年前
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帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅
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帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅帅是帅帅帅帅帅帅帅帅帅
4年前
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感谢分享
4年前
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