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【游戏原画设计】游戏场景设计需要用哪些软件?

[原画] 【游戏原画设计】游戏场景设计需要用哪些软件?

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4774 2 0 2 6年前 举报
  游戏中那些亦真亦幻的场景,那些或真实或可爱的建筑,那些奇异的花草树木,让很多玩家更好的融入游戏世界,游戏场景是游戏的重要元素之一,游戏场景设计是游戏研发过程中非常重要的过程,所以一直以来也是备受关注,有很多同学问游戏场景设计软件有哪些之类的问题,今天丝路游戏原画设计培训小编就来为大家解答一下游戏场景设计软件的相关问题。

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  了解游戏场景设计软件之前,先给大家介绍一下什么是游戏场景设计以及游戏场景设计要学哪些课程,了解这些知识有助于了解游戏场景设计软件。
  游戏场景设计是指游戏场景设计师根据游戏原画师给的原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械等物体的模型,一般来说不会动没有生命体特征的物体都是由游戏场景设计师设计的,比如游戏中常见的桥梁、道路、建筑、花草树木等。
  游戏场景设计课程主要讲解游戏中的场景制作方法,兼顾不同类型游戏的场景制作风格,让学生完全掌握游戏3D场景的制作流程和制作技巧。不但可以熟练操作3ds MAX与Photoshop等常用软件,并且对建筑结构、空间组合法则有比较深入的了解。
  接下来我们进入正题,了解下游戏场景设计软件主要有哪些,游戏场景设计软件主要有ps、maya、3dmax。
  PS即Photoshop,主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
  Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
  3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
  小编介绍了这么多,相信大家对游戏场景设计软件已经有了大概的了解,如果想要更深入的了解游戏场景设计软件或者咨询其他问题,都可以随时与我们的在线咨询老师联系,ta将热情专业的为你解答问题。丝路提供7天免费学习的机会让你感受下自己是否适合学习游戏原画设计:http://blog.silucg.com/?yiyi

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silujc  

有帮助就行了
6年前
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谢谢楼主分享
6年前
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