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跳舞的线(Dancing Line)Unity3D模版 V1.0在这里发给大家
下载完模版解压缩用Unity3D 2017.3.1f1(64-bit)打开
打开后找到mainline那个就是线头
cube就是线的身体(颜色、大小)
以下是编码须知:
线的组件
MainLine脚本组件
Cube 线的尾巴
Die_effect死亡效果(破碎线)
Die_sound死亡音效(死亡后播放的声音)
Jump_effect跳跃效果(可以没有)
Other_Line设置成自身
PercentageOnUI百分比GUI
Jump_Effect_Deviation跳跃粒子效果位置(Y轴)
Now Forward现在线的方向
Speed线的速度
No_Clip无碰撞
Block_Foward两种转的方向
Over游戏结束(不用设置)
Canuse能否被鼠标控制(不用设置)
Is_Stop是否停止(不用设置)
Checkpoint复活的位置(不用设置,摸到皇冠自动设置)
Resurrection_Foward复活的朝向(不用设置,摸到皇冠自动设置)
Resurrection_Audio_Time复活时音乐播放的时间位置(不用设置,摸到皇冠自动设置)
Pick_crown脚本组件
Main Line线头,绑定线
Resurrection_Audio_Time复活的位置(不可为0,0,0)
Resurrection_FoWard复活的朝向
Resurrection_Audio_Time复活时音乐播放的时间位置(单位为s秒)
Resurrection_Percentage复活时显示的百分比
Remains摸到皇冠的效果
crown_icon捡到皇冠的标志对象
Crown_fill_texture捡到皇冠的图片(不用设置)
Crown_outline_texture未皇冠的图片(不用设置)
Pick_diamond脚本组件(Pick_crown脚本组件的删减版)
========操作========
R键复活(没捡到皇冠的话复活=重置关卡)
鼠标左键/空格控制线的转向
P键暂停
Esc键重置关卡
========关于线的配置========
1,RigidBody组件设置Mass(线的质量)/Drag(空气阻力)/Angular Drag(旋转阻力)/Use Gravity(重力打勾选中)/Is Kinematic(刚体不勾选)/Freeze Position勾选x和z(锁定移动)/Freeze Rotation勾选x,y和z(锁定旋转)
2,如果你要修改线身的组件,GameObject->3D Object->Cube然后在把他拖进Assets处,然后修改MainLine的Cube预设体
3,Edit->Project Settings->Physics设置其中的Gravity的Y值
========建议在Asste Store下载DOTween插件========
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