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本帖最后由 TonyKing88 于 2018-4-28 10:31 编辑

资深游戏角色制作设计师
招聘人数:4人

岗位职责:
1、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;2、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
3、能够承担多种风格的制作责任;
4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
5、积累和共享角色制作设计经验,培养新人。

任职资格:
1、4年以上角色美术制作经验,有较丰富的带队经验和能力,以及一定的培训和分享经历,有2个以上的项目制作经验;
2、具备良好的沟通和协调能力;
3、对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力;
4、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
5、学历大专及以上,美术专业毕业,具备优秀的美术功底和审美能力。

资深游戏角色原画设计师
招聘人数:4人

岗位职责:
1、角色原画设计任务的分析和概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物、坐骑)
2、根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审
3、参与制作部门对角色原画设计稿件的分析,负责部分的制作以及外包跟进;
4、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。


任职资格:
1、大专或者以上学历,有扎实的美术基础和出色的设计能力,能力突出者学历可放宽。
2、对东方风格和游戏有自己的理解和研究,对东方服装纹样等有一定的研究;
3、有想法并且付诸实现给角色的造型和颜色色块的研究;
4、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,沟通能力强。


资深/高级场景原画设计师
招聘人数:8人

岗位职责:
1 、熟练掌握概念、布局、拆分相关工作的设计能力;
2 、了解各区块的设计、表现重心;
3 、对Q版、写实场景都有相应的设计经验;
4 、能够了解策划意图及相关技术实现,跟进实现过程,保证设计的最终输出表现。


任职资格:
1. 具备3年以上工作经验(端游、手游不限);
2. 掌握U3D烘焙工艺和3DMAX烘焙工艺;
3.精通Photoshop、painter等相关软件;
4.爱游戏,爱生活,对工作有热情和主动性、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。


资深场景制作设计师
招聘人数:4人

职位描述:
1、负责游戏中的3D场景模型、贴图制作和标准模板输出;
2、负责游戏场景编辑关卡制作,整体整合和氛围控制;
3、负责外包资源的审核修改及外包团队的培养;
4、负责游戏场景的风格统一性和资源规范性。

资格要求:

1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2、4年以上游戏3D场景相关工作经验;
3、熟练使用Substance、Unity引擎、虚幻4引擎等主流游戏引擎,并能快速上手各引擎所发布的新功能;
4、对游戏关卡制作编辑有深入理解,能够很好的运用构图色调特效音效和灯光来烘托场景气氛,整体画面把控能力强;
5、熟练制作场景相关模型、贴图,对结构、画面层次和质感有深入理解。并且对植物石头方面有一定的研究,对美感造型能够很好的把握;
6、有较好的学习理解能力,能不断提高游戏美术表现力,并且能主动了解建筑结构园林造景舞台灯布置等等相关学科;
7、有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强团队合作意识;
8、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情。


资深游戏特效设计师招聘人数:7人

职位描述:
1、负责项目中角色特效的设计和制作;
2、负责项目中场景特效的设计和制作;
3、为外包指定制作标准,审核外包质量。
任职资格:
1. 想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强;
2. 有良好的团队合作意识,易沟通协作;
3. 擅长使用专门的特效编辑器或者精通Max,Maya,AE中的一种或多种制作游戏特效;
4. 熟练掌握ps,有手绘基础,学习能力出众;
5. 有3年左右的游戏开发经验。
资深3D动作设计师
招聘人数:3人
职位描述:
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核。
任职资格:
1、大专及以上学历,能力突出者学历可放宽;
2、三年以上大型游戏3D动作设计经验,有完整的参与过手游项目制作经验。有unity5使用经验者优先;
3、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。
4、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,对游戏动作打击感有较深的理解;
5、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
资深游戏UI设计师
招聘人数:3人
岗位描述:
1.根据产品风格需求,设计相匹配界面;
2.按照已定界面视觉标准,完成各级界面设计与输出;
3.设计界面相关的动态、特效设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
任职资格:
1.熟悉手游开发流程,有3年以上多款成功手游开发经验(有东方,古风项目经验优先);
2.熟练掌握PS,有手绘能力,学习能力强;
3.掌握flash或unity基础知识,能够使用任意工具进行界面的动态演示。


投递请附作品,请将简历和作品集投递至:hztangqi@corp.netease.com,简历命名: 岗位-姓名
工作地址:杭州市滨江区[网_易]大厦

除该岗位之外,公司目前还在游戏各种资深人士,欢迎小伙伴们推荐!
网_易游戏简介:网_易2001年正式成立在线游戏事业部,一直在网络游戏的自主研发领域处于行业前列,目前是中国自主研发第一网游公司。创立至今,网_易游戏已经推出十几款自主研发游戏,其中包括:中国自主研发第一人气网游,全球首款双美术版本网游梦_幻_西_游,注册用户2.5亿,最高在线271万;中国自主研发第一原创经典网游-大_话_西_游2,最高在线126万;

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资深3D动作设计师
招聘人数:3人
职位描述:
1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核。
任职资格:
1、大专及以上学历,能力突出者学历可放宽;
2、三年以上大型游戏3D动作设计经验,有完整的参与过手游项目制作经验。有unity5使用经验者优先;
3、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。
4、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,对游戏动作打击感有较深的理解;
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QQ:3012745498


资深游戏角色原画设计师
招聘人数:4人

岗位职责:
1、角色原画设计任务的分析和概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物、坐骑)
2、根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审
3、参与制作部门对角色原画设计稿件的分析,负责部分的制作以及外包跟进;
4、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

任职资格:
1、大专或者以上学历,有扎实的美术基础和出色的设计能力,能力突出者学历可放宽。
2、对东方风格和游戏有自己的理解和研究,对东方服装纹样等有一定的研究;
3、有想法并且付诸实现给角色的造型和颜色色块的研究;
4、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,沟通能力强。

资深/高级场景原画设计师
招聘人数:8人

岗位职责:
1 、熟练掌握概念、布局、拆分相关工作的设计能力;
2 、了解各区块的设计、表现重心;
3 、对Q版、写实场景都有相应的设计经验;
4 、能够了解策划意图及相关技术实现,跟进实现过程,保证设计的最终输出表现。

任职资格:
1. 具备3年以上工作经验(端游、手游不限);
2. 掌握U3D烘焙工艺和3DMAX烘焙工艺;
3.精通Photoshop、painter等相关软件;
4.爱游戏,爱生活,对工作有热情和主动性、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
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动作、模型、原画都在招,欢迎大家投递,感谢!
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各位大神,求美术各岗位,可以邮件联系,或者加我QQ了解项目情况哦,3012745498,欢迎骚扰!!
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简历投递邮箱:hztangqi@corp.netease.com,欢迎推荐自荐!
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各位游戏美术大神,好机会重点项目就等你们啦!!!
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