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视频展示
以下是作者:Neal Wojahn 在暴雪公司参与制作的部分守望先锋和暗黑破坏神3的游戏特效
作品展示
作者很荣幸能参与金井王冠密室入口猎杀广场的特效制作,在空间中添加火焰让画面看起来更加酷炫,并且与我们的设计师一起构建触发的事件脚本。作者参与制作的特效会在玩家来到金井大厅后触发金景灵魂的觉醒。
暗黑3 莉亚的房间 当美术团队正在构思房间的环境效果的时候,作者谈到如何增加一些电影效果让画面看起来更加酷,比如在桌面上增加烛台。美术团队认同作者的观点让他在场景中布置光和特效元素。作者并没有添加太多的布景装饰,同时感谢有机会能有机会参与这个房间的设计工作。 暗黑3 城镇道具和特效 作者制作许多城镇相关的道具特效。为赫迪拉克盒子设计动画和特效,潜藏的能量更加突出明显,鉴定书籍用途的该隐书桌。作者喜欢在设计中倾注故事性,思考该隐书桌是游戏中工匠们从一个城镇移动到另一个城镇汇聚了旅行,许多他的财产都堆弃在里面。作者喜欢制作书籍翻页的动画,来表达该隐书籍中蕴藏的魔法效果来吸引玩家来鉴定物品。
暗黑3 混沌场景道具特效 这些可破坏场景特效都是共同合作开发完成的,一位设计师制作3D模型,另一位设计混沌特效的表现形式,最后作者从中运用酷炫的材质来完成制作特效。这些也许是作者制作过最有表现力的可破坏场景道具。 当这些可破坏道具被摧毁的时候会化为迷雾烟尘,仿佛它们并不是依赖物质实体存在。作者思考如何纸张燃烧当它被携带到灼热营火的附近,同时如何让火焰看起来更逼真在灼烧消散入空中的时候。 暗黑3 贪婪王国道具特效 一些暗黑宝藏的外形如圆形木桶状,作者很兴奋能参与制作宝藏王国。当宝箱容器被打开的瞬间作者制作了金币的特效,并且制作了许多游戏中金库财宝特效,我们甚至制作了动画来表达钱币滑落的效果。 在开始制作设计的时候作者运用了许多之前游戏版本灵魂收割者中的元素。作者想要重现崔斯特拉姆的辉煌使用贪婪的力量从空中召唤宝藏来攻击玩家。 来源:蓝瑟秉秉游戏特效基地 翻译:黄河
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