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怎么做一条龙的动画

[动画] 怎么做一条龙的动画

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2673 9 0 5 6年前 举报
公司让做一条龙。头跟着路径走,后身要做出柔软感,请问大佬们那个怎么做,我尝试了一下路径动画,但是到中间的时候骨骼会乱转,求解。怎么才能让他正过来,还有爪子可以用错帧吗 QQ图片20180517162205.png
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龙头跟着路径走,龙尾s形请问大神该怎么做
6年前
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创建IK的时候第一根是骨骼的话会翻转,用虚拟体吧!
6年前
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而小天下 发表于 2018-5-17 17:47
如果是路径约束的话,骨骼是可以K帧旋转的,
如果是splineIK的话调整首尾的上部节点,

试了,这种方法不行,虽然可以旋转。
6年前
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谢谢楼主分享
6年前
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而小天下 发表于 2018-5-17 17:47
如果是路径约束的话,骨骼是可以K帧旋转的,
如果是splineIK的话调整首尾的上部节点,

谢谢你对楼主的帮助。cgjoy太需要你这种精神了。
6年前
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如果是路径约束的话,骨骼是可以K帧旋转的,
如果是splineIK的话调整首尾的上部节点,
企业微信截图_152655032422.png
6年前
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~~
6年前
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6年前
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6年前
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