近期热门
粉丝0
关注 0
获赞 0
东南亚排名前三——《Mobile Legends》的游戏团队招动作高手、3D高模牛、次世代场景

[其他] 东南亚排名前三——《Mobile Legends》的游戏团队招动作高手、3D高模牛、次世代场景

[复制链接]
1628 1 0 0 6年前 举报
上海沐龙网络科技有限公司成立于2016年初,是一家致力于开发世界一流移动游戏的新兴公司。
公司坐落于上海漕河泾开发园区,是由一群热爱游戏的80后创办的, 公司背景雄厚,人员配备优良,核心成员主要来自于完美世界,曾主导开发过《神鬼传奇》、《第三把剑》、《永夜之帝国双臂》等成功上线产品,有丰富的研发和运营经验。
Mobile Legends》——沐龍成立至今第一款游戏。于2016年暑期在东南亚、韩国、欧美成功上线,成绩斐然。现在东南亚排名TOP1,目前注册用户数达1亿以上,千万DAU,月流水已亿。
公司拥有强大的U3D引擎技术实力和一个团结向上、充满激情的团队,“用心做好游戏”,是沐龙研发的原则,同时也是团队奋斗的目标。
公司采取扁平化管理模式,有着和谐的工作氛围,拼搏的工作热情,毫无保留的经验交流,在沐龙没有层级,只要有能力,可以尽显才华!
来吧,缺的就是你!

3D动作设计师 15-25K
岗位职责:
1、根据工作需要制作3D游戏中的角色动画;
2、负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现。
任职资格:
1、5年以上3D游戏动画制作经验;
2、能熟练使用美术制作软件工具,且至少熟练运用3DS MAX软件;
3、有一定美术专业学习基础,了解动画运动规律;
4、角色的poss感良好,对动画节奏打击感有自己的理解,能够通过制作动画的细节表现来丰富效果;
5、具备团队合作精神,能有效的配合主美完成项目美术工作;
6、热爱游戏行业,有良好的语言沟通及表达能力。
*******请发简历的同时一定附上作品,否则会错失良机哦!谢谢!

次世代角色模型 15-25K
岗位职责:
1、根据原画设定,制作3D模型、绘制贴图;
2、最大限度的实现还原设定内容,并提升优化效果。
任职资格:
1、5年以上游戏角色模型制作经验,2年以上次世代高模制作经验;
2、熟练使用3d max 的建模、骨骼绑定等系统;
3、精通次时代角色制作流程,使用ZBrush等相关软件制作高模和烘焙;
4、熟练掌握手绘贴图绘制技能,多边形建模、分UV等制作,优化并提升角色面部美感和品质;
5、具备较强的美术基础,造型准确,想象力强,较好的审美能力;
6、富有创新精神,工作热情,善于团队合作;
7、热爱游戏行业。
*******请发简历的同时附上作品(最好有高模作品),否则会错失良机哦!谢谢!

场景模型 15-25K
岗位职责:
1、参照原画,负责场景的3D低模和贴图的制作
2、负责项目内场景制作的技术支持3D呈现有自己的见解
3、参照原画,负责游戏内部高模型制作,法线烘培,高低模型烘培效果
4、参照原画,负责游戏展示界面效果高低模型制作。
岗位要求:
1、3年以上场景模型工作经验;
2、熟悉次时代游戏制作流程,具有不同风格的制作能力(项目目前要求手绘半写实风格),有较强手绘能力PBR贴图经验者优先考虑;
3、具备深厚的游戏美术功底,有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力;
4、熟练使用MAYA 或者MAX ,ZBRUSH,Photoshop, substance, painter2等主流制作软件
5、具备Unity3D引擎使用经验优先考虑
6、良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力。
*******请发简历的同时一定附上作品,否则会错失良机哦!谢谢!

3D特效(unity3d)  15-20K
岗位职责:
1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作;
2、具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真,对游戏创作事业有着执着的追求。
任职资格:
1、从事特效工作5年以上,有过2年以上Unity3D手游或者页游项目开发经验;
2、精通Unity3D特效模块。对Unity3D特效输出环节熟悉;
3、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成熟的理解能力;
4、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有较强的控制能力;
5、责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合。
*******请发简历的同时一定附上作品,否则会错失良机哦!谢谢!



0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论1
您需要登录后才可以回帖 登录

仔细看来半天 没看到简历往哪里投
6年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器