招聘岗位
角色原画设计师
职位描述
1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;
2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职要求
1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备五年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等;
3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强;
4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;
5、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
场景原画设计师
职位描述
1、主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计;
2、具有丰富想象力,熟悉中国风建筑结构;
3、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;
4、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
5、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备五年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的角色场景绘制,擅长中国古代建筑、古风设定者优先录取;
3、熟练使用Photoshop,Painter等相关绘图软件;
4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
特效设计师(3转2)
职位描述
1、制作游戏中所需技能特效;
2、设计制作出流畅的角色动作。
任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验;
3、需熟练掌握3DSMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;
4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
5、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
3d场景设计师(低模手绘,急聘)
职位描述
1、根据提供的原画高质量还原三维场景;
2、负责将3D场景渲染为2D场景。
任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备三年以上游戏公司3D场景制作经验,有3D地图地表制作经验者优先;
3、精通3DSMAX以及Photoshop等;
4、 对2D和3D艺术有极高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
UI设计师
职位描述
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、系统功能图标、道具图标等手绘。
任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备两年以上UI相关工作经验;
3、 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件;
4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;
5、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配;
6、理解并善于表现策划要传达的理念;
7、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
特效(3转2/u3d)
职位描述
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;
2、设计制作出流畅的角色动作。
任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备两年以上游戏公司3D动作制作经验;
3、能熟悉使用3DSMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
u3d角色设计师
职位描述
1、根据原画设定,完成项目主角,NPC,怪物模型和贴图的制作;
2、负责将3D角色渲染。
任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备两年以上游戏3D建模设计经验,对人体和肌肉组织有深刻的了解,有较强的模型塑造能力;
3、具有较强绘画功底,擅长不同风格贴图的绘制;
4、熟练掌握3DSMAX,Photoshop,BodyPaint等相关设计软件;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。