DW5(Dominance War V)停办之后,国内乃至全世界都缺少游戏美术从业者认可的权威赛事。行业内拥有天赋的年轻人,缺乏崭露头角的机会;尽管每天都有很多游戏出现,但是美术风格也一直缺乏更加让人惊艳的突破;游戏美术作为开放、交互的新兴艺术,却像传统艺术一样,守旧、沉闷、缺少活力。
尽管游戏美术工作者的数量越来越庞大,但却一直被当作游戏幕后工作的一部分而被忽视,对游戏美术行业缺乏归属感,也很难以游戏美术工作者的身份获得认同。
这一切,都是我们所不愿意看到的。
因此,为了致敬DW赛事,为了促进游戏美术的交流和发展,美术盒子ABOX正联合中国最大的游戏公司腾讯、中国艺术殿堂级院校中央美术学院筹办的至少连续举办三届、每届奖金100W+以上的全球性游戏美术大赛。
我们的目标就是将美术盒子全球游戏美术概念大赛(ABOX Global Game Art Contest,简称“GGAC”)打造一个为年轻人带来机会,给行业创造活力平台;一个享誉全球的美术盛筵;一个值得游戏美术业界万人空巷的顶尖赛事。