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求一个解决这种穿模的办法

[动画] 求一个解决这种穿模的办法

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7481 13 0 0 6年前 举报
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你从-100帧开始解算飘带不就好了
5年前
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1231651651566666666666666
5年前
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微寒 发表于 2018-6-11 11:41
往前拉几帧,再计算

动的时候,幅度太大,也穿,很是头痛
6年前
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拉破车 发表于 2018-6-10 22:53
你这个要手动K帧修改,先把裙飘带架上骨骼,然后一帧帧的修,如果不想这样,可以采用MASSFX的动力学演算

多谢老兄,不知道有没有教程,想学一学这种结算方式,放在unity里是否管用
6年前
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往前拉几帧,再计算
6年前
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你这个要手动K帧修改,先把裙飘带架上骨骼,然后一帧帧的修,如果不想这样,可以采用MASSFX的动力学演算
6年前
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多谢分享
6年前
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{:6_198:}
6年前
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感谢分享
6年前
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