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本帖最后由 拉撒路的小弟弟 于 2018-6-13 21:26 编辑
上一篇是以斯金纳箱为基础,讲了 我为何沉迷游戏无法自拔 这一次,我们试着从意识流和科学角度去解释一下。 希望我们的开发者们从中获得更多的开发启发。
1时间约定 到点签到给奖励,连续签到更丰盛,游戏的估值收益在于人们在游戏上停留的时间 3小时造城堡,3.5小时做个游泳池,做完游泳池可以有一个雕像,潜意识里,既然花了三小时,也不在乎这半小时,在等这半小时的时候,游戏会给你推送大量的事件,比如你被窃取了XX,你被XX攻击了,这段时间硬是接受着这些所谓“有用”的信息,也刚好是你上瘾的半小时。在这半小时过后,你的泳池也做好了,还拥有的雕像,调整下摆放位置,欣赏一下,一下子你就花了更多的时间进去
2意义错判 假设你每点击一下,会产出1金币,当你打到一万金币的时候,突然告诉你,如果你能打下一万五千的金币,你可以买一项技能,假设这项技能是让你在时间内点击一次获得2金币,那你会象吃了屎一样疯狂的点击屏幕,加大了游戏的时间和耗费了自己的精力。但是这些对你的实际生活然而并没有什么卵用。
3稀有概率 比如某些游戏中,下载送现金,送“彩票”,你发现,哎哟,运气不错哦,一下子就中奖了,中了10块钱,你就会觉得小概率的幸运事件落到了我头上,就会天知道我是幸运的一个,你就会不断的想要尝试,这也就是我们说的贪婪,越玩越上瘾。鬼知道运气又来了,所以我选择的更疯狂的抽抽抽,刷刷刷,打打打。
4培养坑 你在游戏中,刷多少怪,打造多少装备,你可以获得相应的成就以及奖励,当你打造出某个极品装备后,未来还可能会获得多少钱,这个的可怕之处在于,你曾经是被虐的一方,你想虐人,曾经你拿着一套新手装,然后变成一套橙装,你会有明确清晰的方向感和目标感,不达目的誓不罢休。我的目标就是制霸一区,当时欺负我的,我要让他们杀到他们看见我就叫爸爸
5荣誉感 很好理解的就是升级,类似于现实生活中的升职。换句话说,其实现在很多的职业选手,比如这次的RNG拿冠军,里面的选手,从某种程度上来说,和现在所谓的,物理学家,生物学家,或者说获得奥斯卡,诺贝尔奖的那些人是一样的,因为他们同样代表着某个小世界里的最高成就。虽然你可能会觉得游戏的冠军怎么可以和诺贝尔奖,奥斯卡小金人相提并论,但是实际意义确实一样的,这都代表着他们各自领域的最高成就。
6社交属性 例如国内某大型基佬交友游戏,进入游戏,你更多的是想要和这个世界的朋友去交流,去看看他们在这个世界活的怎么样,有的人会在这个虚拟世界中结婚,生子,孕育下一代,建立一个家族,门派。去看一下818,看看游戏里有什么八卦,看看自己的结拜兄弟,会长,老婆们,看看他们开心不开心。快乐不快乐,有没有想我,这是一份情感的寄托
7沉浸感 从一个世界切换到另一个世界的时候,你的感觉是有连贯性的,比如说早期的《模拟人生》,这款游戏就是为了创造了另一种人生,给你连贯性的成长,当有了成长之后,你就会对这个世界产生依恋,你就会爱上这款游戏,无法自拔
8科学层面 人可能对自己的行为有很强的控制力,但是人对自己的大脑是没有什么控制力的,一旦你想做那些事,例如想玩游戏,想吃,想睡,你就很难抑制住那种欲望。 有一个著名的定律叫帕金森定律,是说你留一个一个项目完成的时间越长,它就越倾向于让人慢慢去做,所以deadline的存在非常重要,但是很多人会有这样一个问题,死亡线离你越近,就越想去逃避。很多人就会选择玩游戏来缓解这种焦虑,因为玩游戏的时候会分泌多巴胺。但是玩游戏消耗了时间,那你的压力就更大了,你就又更想玩游戏......因此产生的一种恶性循环,那现在最好的方式是什么呢,卸载游戏,如果还是不行,请换功能机或者直接把你的手机邮寄给我,我帮你保管。
说了这么多,这对我们开发者有什么帮助呢 例子A:某五人格游戏中,某职业被抓住后,会发出奇怪的声音,奇怪的挣扎姿势会露出奇怪的部位,有些玩家就为了某些动作,特意被抓,特意去沉浸。 例子B:某西游游戏,装饰一个房子,花费好几天,狂砸好几万人民币 例子C:某石传说,就喜欢听那个抽卡的声音,抽卡特效,集齐所有卡组,依然抽抽抽。 例子D:某5V5公平对战游戏,某大神,一天狂打18小时游戏,获得总冠军,某中国第一个世界冠军去某宝卖肉松饼 相关例子数不胜数,对于你自己的游戏,自己的项目,怎么做怎么开发,完全看你自己的脑洞有多大
什么是多巴胺,就自己去百度吧 再提一下 羟色胺 和 去甲肾上腺素 喜欢的都可以了解一下。嘻嘻,么么哒~~笔芯♥
加群 464443383 在这个群呆一年,知识量感觉像是读了整个985.jpg 表情包实在找不到了,反正都是字就对了,佛系写手愿者看
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