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大家好,我是024-墨白
很荣幸参加了这次活动,下面是给大家分享下这次制作的一些心得和小技巧:
技能01:火球 设计方向:足球,射门,火等元素结合后的感觉 设计思路:正值世界杯时节,便有了设计一个足球火的冲动。记得小时候看过的动画片,足球小将中总会一些夸张的射门的技巧。结合自己的记忆和重新设计,完成了这个足球火~。 技能02:水系 设计方向:清爽灵动的动态画风方向。 如此多方比较了多种动物,子弹,甚至水果(比如椰子),最后主体选择了造型非常具象而动态又不失灵性的小鱼儿,配合上天然契合的水花,水纹等元素,达到想要的目的。而最终确定是范围伤害的技能,能让画面更加活波与丰富吧,活了就有了灵性嘛。 技能03:科技风 设计方向:偏暗黑,血腥的科技风画面。 设计思路:技能名(煞牢),背景(被现代科技不完全改造的血煞,在使用此技能时,为了维持血煞之力的稳定,而不能移动,同时敌人只能被挡在煞罩的外围,外来攻击也被极大的抵消。外人只知道其防御力了得,却不是血煞每次使用该技能时,那自身被束缚的感觉总让其想起被牢禁的日子。)
制作流程心得分享视频:
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