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行业: 游戏制作技能: 游戏动画设计软件: 3dsMax 标签: 3dsMax 游戏连击动画 课时数:12(已完结)
课程介绍:
本教程详细介绍了游戏动画中角色连击与人物绑定的基本原理与应用,
从关键pose到整体节奏控制,再到连击细节刻画,架设骨骼、蒙皮等一系列游戏动画操作,
整个过程可以训练pose美感,攻击的力量线条,还有节奏的控制。
深度解析角色连击的奥义,是理论与实践相结合的精品教程。 |