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本帖最后由 超人小光 于 2018-9-16 22:30 编辑
光哥教特效,学完还想要!大家好,这里是超人小光,这一期,我们来学一个新命令,模拟水银,英文叫CC Mr. Mercury~ 首先新建一个固态层,先给一个分形杂色,给演化K个动态,然后给个模拟水银,大概参数如图
然后给个湍流置换,k 个动态,挤压一下,得到大致效果——
打个合成,然后复制一层,上面一层用来给他加一个flux纹理,同样K个向下流动的动态,纹理不用太粗,用曲线调节一下,
然后再打个合成做个循环,于是得到大致效果——
这样基本形状和纹理就有了,然后就是着色,这里分了三层,暗底色
,固有色
,高光色
, 这样最后再加一层粒子烟雾,
,叠加模式如图
效果解析如图——
这样就得到最后的岩浆瀑布效果来——
模拟水银摸熟悉了之后可以制作出多种液态元素效果,大家有时间可以多研究一一下哦,好啦,这次教程就到这里,下次见~
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