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招初级动画师/应届生参与顶级游戏项目

[其他] 招初级动画师/应届生参与顶级游戏项目

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1772 1 0 0 5年前 举报
我司为成都大眼怪科技有限公司,位于成都高新区孵化园,成立于2014年,专精游戏动画,国内一线企业核心供应商。公司配置有市面上顶级的大型光学动捕设备。
现因公司发展需要,招聘一定数量的初级动画师或者大学/培训班应届毕业生,成功入职的人在未来一年内将有机会参与到国内顶级游戏项目的制作。

游戏动画-动捕方向是游戏动画师未来发展的大趋势。目前全球市场上销量超过百万套的顶级AAA大作几乎全部由动捕设备制作,EA,育碧,动视暴雪,Rockstar内绝大部分动画师都是动捕动画师,因为光学动作捕捉在成本和品质上碾压传统手k动作。我们国内一线大厂目前已经开设了多个写实或偏写实项目需要动捕供应商参与制作。而我们大眼怪就是走在最前沿的游戏动画动捕供应商,作为核心供应商去指导甲方制作一流品质的游戏动捕动画。

下面分别是初级动画师或者大学/培训班应届毕业生的招聘要求:

大学/培训班应届毕业生(无工作经验):

岗位职责:
1、 学习光学动捕的相关知识和使用;
2、 学习动作捕捉在三维动画中的制作流程;
3、 在国内外顶级游戏项目的动画制作中实践;
4、 有机会参与顶级项目的动捕工作。

任职要求:
1、 大专/本科应届毕业生或者培训班应届毕业生;
2、 精通MAX或者MAYA软件的动画模块;
3、 有一定的动作捕捉经验,对动作捕捉流程了解者优先;
4、 熟悉Motionbuilder者优先;
5、 参与过电影影视动画制作实习的非常优先;

初级动画师(1年-2年工作经验):

岗位职责:
1. 在主管的带领下进行动捕动画制作。
2. 对光学动捕产生的动画数据进行精细化处理,包括但不限于修理抖动,处理滑步,调整节奏,增加动画细节等;
3. 光学动作捕捉系统和道具的调试准备;
4. 配合项目组合理安排动捕拍摄工作;
5. 有机会参与国内外顶级AAA大作。

岗位要求:
1. 熟练使用3dsmax或者maya,有motionbuilder使用经验者优先;
2. 有较为扎实的动画制作经验,对pose,节奏和表演有一定的理解;
3. 有影视动画从业经验者优先;
4. 有影视动画动捕项目从业经验者大幅优先并在薪资上有特殊优待。

有意愿者请发简历到arthurliudayanguai.com
邮件标题为:应聘职位-个人姓名
邮件内容为简历+个人作品

该招聘长期有效。


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5年前
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