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学习游戏原画设计需要注意哪些细节?原画师除了基本功扎实,他们通常在游戏行业的专业能力也很强。然而这些专业能力其实就是在基本功的深浅上去评级的。 如果你的时间不是很紧张,并且又想快速的提高,最重要的是不怕吃苦,不怕的可以挑战一下:轻微课的魔鬼原画特训班,下载轻微课APP或者登录轻微课官网即可学习,这个是目前行业最火的课程,很多人进步都很快。 专业能力指富有灵魂的设计,具有生命的画面表达能力,能吸引眼球的创造力。会修图(在一些基本的素材上将其精画成成品)和细化(和修图差不多,但可能更偏向于绘画,会包含一些设计,通常是接着别人的草稿继续画) 还需要能快速设计(在很短的时间内速写出设计意图并且呈现完稿的大效果)修改能力(根据组长,主美,运营,策划,老板的意见做出修改调整) 除去卓越的要求,也就是第一条(富有灵魂的。。。。)能将其他中的一样做到优秀即可。就可以成为初级原画师啦。其他的细节就不一一列举了,上述的这些专业能力其实对应的基本功无非就是:素描关系,色彩关系,速写能力,观察力。 我上面说的那些专业方面的解释,以及对应的基础点,就是希望提问者以及其他向往原画师的人知道,这其中没有捷径。基本功越好的人,他们在专业上的表现就会越好,没有什么特殊的转化过程。真的没有。 要说有的话也就是熟悉手绘板的过程。很多人是素描色彩画的好,进来画原画也很就厉害,只是一些造型上要更狂拽酷炫一点而已,这些狂拽酷炫他们也能很快理解。初学者就反之。 学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果你觉得有用,请点赞转发,谢谢^_^!
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