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从上世纪 70 年代晚期,乔治·卢卡斯为《星球大战》系列而特意成立了工业光魔特效公司,到后来在《终结者2》和《侏罗纪公园》中摈弃了传统定格拍摄技术,采用机械模型 + 电脑动画的现代数字特效合成制作方式的运用,开创了电影数字特效制作的新时代。 如今《泰坦尼克》中的巨轮沉没、《变形金刚》中的汽车人、《2012》中的末日世界、《阿凡达》中的外星球,背后是无数个特效技术人员带给大家的一场场视觉盛宴,数字特效的革命逐渐成功了。
有人说过:“如果把电影比做梦工厂,那么数字特效技术就是梦工厂的造梦机器。” ”
这些年随着科学技术的不断发展,数字特效也在不断进步,数字特效呈现出在电影制作中的比重越来越高、制作周期越来越长、前后期制作更加紧密、制作流程更加细分、分工合作的态势越来越明显的特点。
当《侏罗纪公园》、《泰坦尼克》等好莱坞商业电影广泛应用数字特效取得惊人效果的同时,数字特效技术在国内也开始备受影视制作行业的关注,国内开始从事影视数字后期特效制作的公司相继出现,但其业务范围多集中在广告制作领域,由于规模和技术限制,使得有能力从事电影特效制作的公司相当有限。
2000年的时候中国有了第一部真正意义上使用数字特效制作的影片《紧急迫降》,这是多么一件可喜可贺的事。后来国内电影数字特效技术得到了进一步的发展,引进了很多国外的技术和人才,采用特效制作的电影比例逐年增长。 由于国内数字特效技术的发展愈加成熟,涌现出了更多工艺精湛的作品,比如《画皮2》《太极》《唐山大地震》《金陵十三钗》,不仅仅自己的国产电影,中国的特效团队还参与了国外大片的特效制作比如《雨果》、《变形金刚4》等。
一部电影大片由于工作量巨大,又受到上映周期的影响,所以其在世界范围内进行分工并不是什么奇事,国际化的电影特效制作模式分工极为细致。相比较好莱坞流水线般的工业流程,国内的电影特效制作流程则更为灵活。
电影特效制作的工作流程 随着好莱坞竞争压力逐渐加大,很多特效公司盯准了亚洲市场,纷纷在亚洲开设新公司,而我们国内的市场也因此受到了冲击,在电影数字特效工业化的进程中,中国也逐渐走向成熟,大量的特效公司与渲染企业相继崛起,面对国际市场的冲击我们能否迎难而上,把这一挑战转化成为机遇,让我们拭目以待!
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