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经过最近几天的点映,《白蛇·缘起》在猫眼平台创下了国产动画最高评分:9.4!!
那么这一期
我们就来好好说一说
《白蛇:缘起》是追光动画最新的动画电影!也是华纳兄弟在中国的第一部合拍动画电影,同时也是继《巨齿鲨》和《海王》大获成功后的又一合拍项目。
画面呈现的技术层面上则依旧是延续追光在动画上的优势,奇幻的法术、东方韵味的八卦图等等绚丽的场面设计都一一呈现在了银幕上。
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再加上周深的倾情献唱,使得整体氛围更显得美轮美奂。
内容上,作为追光的第四部作品,不再是合家欢类型,讲的是年轻人的故事。
《白蛇:缘起》可以看做是“白蛇传”的前传,同样是呈现了三个人的关系:白蛇、青蛇和人间男子许某,但在这部电影中更加强调了之间微妙的三角关系。
另外还精心设计了很多“保安堂”等等小彩蛋映射经典作品,让大家感到熟悉的同时也有新鲜感在里面。
作为追光动画第四部动画电影,可以说得到大家的关注度真的很高,这次挑战的是大家耳熟能详的《白蛇传》,对于追光来说,当时怎么会想到要去用动画来演绎这样的题材呢?
我们在最开始开发题材上也有考虑很多点,我们希望做一些跟以前不太一样的内容,呈现年轻向题材来让更多人喜欢,‘白蛇’这个IP还是很适合的,里面的爱情观是我们很感兴趣的。 “白蛇传”是中国最经典的传统民间故事,每年暑假大家都会看到《新白娘子传奇》。首先我们希望能够做一个大家都有共鸣的题材,同时又希望重新演绎这个经典故事。
没错,之前我们对白蛇的故事一直有一个疑问:如此完美的白素贞为什么会喜欢这么羸弱(瘦小虚弱)的许仙?他们的前世到底发生了什么?这就是我们电影的缘起。虽然类似故事有在很多不同形式的文艺作品中呈现过,但在国内却没有用动画呈现过,所以我们想试一试。
白蛇的故事中有很多妖怪,通过动画可以天马行空地展示这个魔幻世界。同时我们希望设计出一个最美的“白素贞”——这个年代大家会喜欢的形象,在大家眼中,她不只是一个动画人物,而是可以跟我们生活很贴近,期间用了很多时间去设计这个角色,现在看到大家都很喜欢我们也很开心。
请导演给大家分享一下这部动画的前期故事创意是如何诞生的呢?期间经过了故事版方面又经过了哪些修改?
在最开始去聊这个创意的时候,就想要从情感这个核心出发,想去探讨“什么是初恋那般地爱情” ,现在的社会节奏越来越快了,大家面对情感就显得更加随意一些。 那时我们找“白素贞”这个点就是因为这份爱情是一份值得千年等来的爱情,到底是一份怎样的爱情可以是这样的,而这种爱情在现实社会是不可能的,在探讨这些的过程当中,希望能给大家传达出爱情初始的带来感受,让大家找回初恋的感动。
也是这样上一世的故事,让我们展现了许宣这个人物,能够脱离开正传中许仙书生的设定,同时也有空间来塑造新的其他角色,比如宝青房主、蛇族等。
刚才提到过,我们想做一个年轻的白素贞和许仙前世的爱情故事,确定这个方向后,故事发生的时间我们选在了晚唐,唐代是一个盛世,有很多丰富的元素可以挖掘,从正传的时间往前推也是吻合的。
另外从前期开始,华纳就会给我们很多宏观上的宝贵建议,当然一些细节也会给出一些意见,比如加强了小狗肚兜的喜剧功能;用剪辑加强叙事张力等等。 故事板在三年前就有第一个版本了,从那个版本到现在,迭代的大版本,10到15版之间肯定是有的,小版本就不计其数了。例如最开始白蛇变成巨蟒后是完全无意识的怪兽,后来考虑到这样会导致白蛇不太想第一主角即缺少人味,很难给到她跟男主的角色互动,这是我们比较大的改动。
小伙伴们都看到这部《白蛇·缘起》运用了大量的特效,可想而知幕后的主创人员付出了多少的辛酸和努力,可以请主创和大家分享一下令你们印象最深刻的制作镜头,以及都是如何克服困难的呢?
开篇有一段小白幻境的戏,希望通过水墨效果来营造小白的梦境,我们也希望在片中加入更多东方元素,来展现若影若现的感觉。这个效果是很大的挑战,比如失重的感觉,人物周围的水墨效果,经过很多打磨后,得出了让我们还比较满意的效果。
我们想在视觉和表演上都尽量展示东方的美感,在人物上,小白的衣服头发的飘逸感是我们花了很多心思去做的。场景这边,比如泛舟江上那段,我们希望做出更概括更抽象的中国风感觉,更像传统的山水画。可以说,概括和写意是整个片子的制作难度。
一直以来用CG去还原东方的感觉是非常难的事情,在这个过程当中其实遇到了很多困难和挑战,也逐渐理解之前没有多少人去做这件事情的原因。 用三维去呈现中国的传统美术概念中的平面效果过程中会存在很多矛盾的内容,所以在有些场景中,我们特意做了画卷式的处理,希望能展现传统中国国画的美,对我们来说是个比较大的挑战,最后的效果还是很满意的,找到了云里雾里,青山绿水的感觉。
可以选取一段剧情从故事板——概念设计图——layout——动画表演——特效——音乐——剪辑等方面结合一些动画镜头,将动画经历的过程介绍一下吗?
配音前后的制作周期很长,在我们完全没开始制作的时候配音演员就来做了第一轮的配音,到最后全结束期间配音演员至少来到我们这里十次去完善效果。 音乐方面我们也花了很多的心思,虽然是古风,但我们加了很多电子的音乐元素,在很多段落铺了纯电子的音乐,节奏更有动感与活力,在这基础之上,我们会点缀特别古朴的中国乐器,给音乐增加调性,比如古琴、古萧。 其中一个很有意思的点是:我们去贵州采风时,碰到一个乐队,看到一个非常土的乐器——排箫似的东西,吹得声音虽然是走调的,但却非常有当地民俗的质感,后来我们在蛇族相关的段落中用到了这个乐器。
因为最终还是要给年轻人看,我们希望不管在音乐还是设计上都融入现代的感觉。 不知道大家有没有注意到,小白穿了一双现代凉鞋,但这也是有考究的,其实古代也有类似的东西在,把它呈现出来,让观众觉得既亲切又有意思。我们还设计了很多版本,反而觉得如果穿着布鞋会对小白目前的性格诠释有影响,最终还是希望有仙气的感觉。
从目前全国点映来看,反响都很好,wuhu的后台好多小伙伴们在安利,甚至有小伙伴们已经开始在竞猜票房了,认为这部作品会是追光动画最好的动画电影,也会是国内一部特别惊艳的动画电影,想和主创们聊一聊,你们可以分别说一说你们觉得这部作品相较于以往的追光动画作品都有哪些方面的突破呢?
首先感谢大家对《白蛇:缘起》的喜爱。这部在类型上和前三部有所不同:前三部是家庭向题材,这一部开始是年轻向,方向调整的比较大,需要整个团队的努力去转向。
主创团队也是全新的,新的导演(我和赵霁)和新的制片人崔迪,对整个团队来说也是很大的挑战和突破。
看到大家的反馈很开心。追光其实一直在寻求突破,每一部作品在艺术和技术上都会有新的尝试和突破。白蛇是首次挑战纯东方题材意境的片子,制作上会有很多新的尝试,比如巨蟒等怪兽,比如二维化的水墨质感,画卷般的场景质感。
最后, 可以请导演透露一下追光动画未来的一些计划吗?
追光一直都在开发和探索新的动画项目,我们用五年的时间做了四部电影,希望接下来继续保持我们的脚步,目前新项目也在推进中,希望不久的将来能够跟大家见面。
我认为中国传统故事还有很多可以挖掘的空间,重情感年轻向是我感兴趣的类型,可能会继续往这方面发展。
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