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本帖最后由 渲奇 于 2019-1-22 15:56 编辑
我们是谁? 武汉光谷游戏美术10年王牌组织,游戏死宅和美术怪咖集合地,汇集游戏美术圈各路鬼怪蛇神,拥有光谷核心地段办公环境。
老板有才有颜还有爱,同事人靓活好不粘人。
公司主打AR/VR游戏及应用的开发,高端游戏动漫美术创作、文化科技创业项目孵化。曾参与创作《山脊赛车:无限》,《无主地带》,《Kung-fu Live》,《阴^阳^师》,《光明大陆》,《梦_幻_西_游》,《大_话_西_游》,《第五人格》,《叛逆性百万亚瑟王》,《楚留香》等超100款集万千宠爱于一身的游戏。
简言之——我们是在游戏里绘画的侠客,在绘画中游戏的浪子!
我们有什么?
1、资源:你将有机会参与国内一线游戏幕后制作,成为行业大咖的同事,有机会去旧金山,巴黎参会,到[网_易]等一线公司外派,获得迷弟迷妹万千不是梦!
2、薪酬:高于行业平均水平的工资。基本工资、绩效奖金、福利津贴、项目奖金、全勤奖等等,还有大大的年终奖!
3、福利:我们提供定期专业的学习机会、定期部门旅游、拓展、体育娱乐活动,周末双休,工作娱乐两不误。
武汉渲奇发展需求,特诚聘以下游戏美术精英: 【次世代主美】 招聘人数:1人 年薪:20-30W 职位描述: 独立带领次世代游戏美术团队。 岗位要求: 1、5年以上次世代项目经验,2年以上组长经验; 2、强烈的艺术热情,卓越的作品表现力,优秀的人格魅力; 3、传统美术理论基础扎实,能用之带动团队专业能力快速成长。
【次世代场景/角色模型师】 招聘人数:若干
任职要求: 1、美术相关专业大专及以上学历,1年以上商业项目工作经验,参与过AAA项目开发及场景制作者优先考虑; 2、能熟练使用Maya或3DsMAX制作3D模型,掌握ZBrush、Substance Painter、Photoshop等必要软件的使用方法; 3、对PBR引擎有一定程度了解,可按要求独立完成现世代及次世代游戏3D模型制作; 4、有较强的软件学习能力,能学习并灵活使用工具快速生成或演算高随机性3D景物。 注:简历请附带作品截图,若有平面绘画作品欢迎一并展示。
【2.5D场景修图师】 招聘人数:若干 岗位要求: 1、本科及以上艺术类院校毕业,具备扎实的美术基础,1年及以上相关工作经验者优先; 2、具备较好的photoshop修图技巧和深入美化2.5D物件的能力;有较强的逻辑思维能力,对photoshop分层有深入的理解; 3、对于场景整体气氛有很好的修图表现能力; 4、具备足够的耐心与细心,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 5、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神,有责任心,擅长沟通,抗压性强。
【场景/角色原画师】招聘人数:若干 任职要求: 1.美术或设计相关专业大专及以上学历,2年以上角色原画相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2.有深厚的美术功底,对造型能力和色彩控制能力强,能够把控不同物体的材质感,对画面进行深入刻画的能力; 3.熟练掌握photoshop、Painter等绘画软件,有较强的责任心,工作投入度高,能够配合团队完成目标,抗压能力较强。 注:简历请附带作品
【3D手绘场景/角色模型师】 招聘人数:若干 任职要求: 1、美术或设计相关专业本科及以上学历,1年及以上角色制作经验,熟练使用3DMAX、Photoshop及相关软件,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2、具有扎实的手绘基础,有较强的模型塑造能力及综合分析能力,能准确理解工作需求并高效完成; 3、善于总结及分享制作经验,具备良好的沟通能力与抗压能力,责任心强,有团队意识。 注:简历请附带作品
【3D特效/动画师】招聘人数:若干 任职要求: 1、美术或设计相关专业大专及以上学历,深厚的美术功底和特效设计基础,使用UE4或者U3D参与过1个以上的项目,有游戏特效外包经验者尤佳; 2、熟练使用3DSmax、Ae、Photoshop进行资源制作,有手绘基础者尤佳; 3、做事认真细致,对自己的作品精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。 注:简历请附带作品
工作地点:武汉光谷 招聘QQ:1585459295 官方网站:http://www.starpainters.cn
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