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蒙皮后模型尺寸问题

[其他] 蒙皮后模型尺寸问题

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2335 4 0 1 5年前 举报
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最近做场景视频的时候,发现SKIN蒙皮后的模型,修改不了尺寸。在做一个场景多个人物模型的时候就会很难受
有没有可以修改蒙皮后尺寸的方法?
或者是蒙皮时模型的尺寸标准?
QQ截图20190126224428.jpg

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一般2种方法第一种是看图片1 图片2直接用 第二种MAX种自定义 单位设置 系统单位设置 然后在图3标记处输入数字 另外保存一个MAX 文件 然后关掉文件 再打开MAX就成了
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最直接的方式  拿蒙皮模型缩放插件 直接缩放模型
5年前
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有一种办法,开体形模式,然后把模型的bone骨骼断开与BIP的链接,然后把蒙皮里高级参数的始终变换关了,然后BIP缩放到你想要的大小,然后再缩放模型(这时候模型跟bip是分开的,不影响的,先缩模型先缩bip都可以)。然后可以拉出个虚拟体,(模型的轴一般在原点,所以,把虚拟体的轴也归0)把所有bone骨骼第一根链接在虚拟体上,用虚拟体缩放到bone骨骼大小对上模型的位置。然后再开始终变化,再把蒙皮的灯开了,记得把bone骨骼重新链接到bip上。然后基本就可以了
5年前
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cgjoy里,搜索“蒙皮 缩放”会有一堆教程的
5年前
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一般2种方法第一种是看图片1  图片2直接用   第二种MAX种自定义   单位设置    系统单位设置   然后在图3标记处输入数字  另外保存一个MAX 文件   然后关掉文件  再打开MAX就成了

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