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动作练习

[动画] 动作练习

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3282 11 0 2 5年前 举报
本帖最后由 Amen_Lucky° 于 2019-2-19 09:40 编辑

求各位大大给个意见怎么提升自己的水平,现在工作基本跟3d没啥关系了,应该从什么地方去提高,现在的游戏动画质量越来越高,怕后面跟不上整体的步伐{:6_227:}这两个是临摹的



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很少评价别人的作品,除非发给我看,看到楼主如此勤奋,正在加班的我,都忍不住装逼了,看了下两个应该都是临摹街霸的,一个是那给大力士,一个是春丽。
效果都不是很好,给 你一点建议,就是你可以先不要去搞那么长的,那么长搞起来确实很累,会分散你把一个东西做精细的精力,所有建议你先找一些没有镜头的临摹。临摹的时候,就好好的还原(开始临摹不建议直接用游戏内的临摹,因为游戏内的可能为了游戏性还有引擎计算有些地方需要作者自己加工才能还原,如果不理解的情况可能加工的效果并不好 个人瞎说的别信);
如果有兴趣练习,可以加我建的一个动画学习的群413962638   有机会多多交流
5年前
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阿宣 发表于 2019-2-18 09:39
这种事情 我之前一个朋友也是  就好比我现在问你 你愿意就为了学技术去以加外包摩2年?  不要找借口的花  ...

没事没事  反正希望您能好好规划下把  毕竟人生路还长哈哈 加油
5年前
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Amen_Lucky° 发表于 2019-2-17 13:14
这个确实。我现在基本上1年多没接触项目了,都是在弄别的

这种事情 我之前一个朋友也是  就好比我现在问你 你愿意就为了学技术去以加外包摩2年?  不要找借口的花       我觉得你现在真想把专业技术弄好  只能这样了
5年前
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Lucky°   来自手机
阿宣 发表于 2019-2-16 14:23
大哥  4年的话 确实有些落后了     从这2个林木上看       其实我个人感觉 怎么提高 还是去外包磨2年补上进 ...

这个确实。我现在基本上1年多没接触项目了,都是在弄别的
5年前
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Lucky°   来自手机
D.B 发表于 2019-2-16 00:58
(动画基础 思考点)
pose                 单个pose的造型能力     动作中pose的动画含义,造型含义
...

非常感谢~
5年前
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大哥  4年的话 确实有些落后了     从这2个林木上看       其实我个人感觉 怎么提高 还是去外包磨2年补上进度吧        其他各种动画知识啥的  懂理论在多 还是要做的多啊     外包环境就是压力大 活多    假如你在一个研发公司啥的      想提高动作技术     怕是慢的要死      
5年前
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D.B

(动画基础 思考点)
pose                 单个pose的造型能力     动作中pose的动画含义,造型含义
运动节奏           一个动作应该有什么样的形态变化,运动的轨迹节奏是如何的,快慢节奏是怎么样的
缓冲                 一个动作缓冲怎么做

(练习方法论)
如何临摹          考虑考虑如何研究临摹范本 。根据动画基础的三个方向研究范本是怎么处理的,然后临摹出来。80%以上接近才算合格。(临摹要穷尽自己,自己找问题,直到山穷水尽再
                       去请教别人)
                       如何做到在不看范本的前提下,依旧做得和范本80%以上的接近

设计                  如何结合几个素材的特点,整理出自己的设计出来

emm。吹了好多,溜了溜了。(此时一位快乐的逼王呲溜地飞过)


5年前
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用裆部攻击很骚啊~
5年前
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节奏  pose
5年前
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