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场景模型(手绘方向)
1.根据概念图完成场景最终模型;
2.有较强的手绘能力和设计能力,对建筑结构和场景物件有详细的了解,有良好的色彩感觉;
3.熟练掌握max、photoshop 、BodyPaint3D;
4.具备良好的视觉设计思路
角色模型(手绘方向)
1.根据文案需求绘制2D角色设定图、宣传图、海报等2D角色相关的设计工作;
2.有较强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉;
3.同原画及美术(3D)相关部门进行沟通,根据项目的制作需求提供2D角色原画支持;
4.对各国的宗教,神话,服饰,花纹,以及主流的艺术特色有一定的了解,并能融合自己的想法于具体的设计中;
5.具备良好的视觉设计思路;
角色原画(设计方向)
1.根据文案需求绘制2D角色设定图、宣传图、海报等2D角色相关的设计工作;
2.有较强的手绘能力和设计能力,对人体结构有详细的了解,有良好的色彩感觉;
3.同原画及美术(3D)相关部门进行沟通,根据项目的制作需求提供2D角色原画支持;
4.对各国的宗教,神话,服饰,花纹,以及主流的艺术特色有一定的了解,并能融合自己的想法于具体的设计中;
5.具备良好的视觉设计思路;
ui(界面设计方向)
1.有较丰富的游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,在游戏视觉表现力方面有较深认识和积累;
2.善于沟通、合作,关注用户体验细节,有较强的理解力和出色的沟通、执行能力和较强美术功底;
3.能熟练使用Photoshop、AI等软件,对项目ui具备一定的推进和优化项目的能力;
4.具备良好的视觉效果把控能力包括界面、图标风格设计与统一规范等。
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